Näidismäng: Oscar’s Grind
Võidu järel üks ühik üles, kaotuse järel sama panus, tsükkel lõpeb ühe ühikuga plussis. Kõige aeglasem süsteem, mis on olemas, saja keerutuse jooksul.

Simuleeritud 100 keerutusega Oscar’s Grindi mängukord, ühik $10 mustalpanusMustLihtpanus (1:1) 18 mustale numbrile. Prantsuse keeles: noir.Loe tervikuna →. Kaheksa tsüklit lõpetati, igaüks +$10, neist üks 41 keerutuse, $50 panuse ja $230 languse tipust (drawdown) järel; üheksas oli mängukorra lõppedes veel lahti, −$140 peal. Netotulemus −$60. Väike dispersioon, kuristikku pole, sama eelis.
Käi süsteem läbi
Kaotus jätab panuse samaks. Võit lisab ühe ühiku, kuid mitte rohkem, kui tsükkel vajab +1-ni jõudmiseks. +1 juures algab uus tsükkel.
Panused ja tulemused on põhipanuse ühikutes.
Plaan
Panusta üks ühikrahaÜhikPõhipanus, milles süsteem või mängija arvestab. Progressioone kirjeldatakse ühikutes, et need kehtiksid iga laua puhul.Loe tervikuna →. Kaotuse järel panusta jälle sama palju. Võidu järel tõsta ühe ühiku võrra, välja arvatud juhul, kui tõstmine viiks tsükli üle +1 ühiku; siis panusta ainult nii palju, kui on vaja, et lõpetada täpselt +1 peal. Kui tsükkel on ühe ühikuga plussis, alusta uuesti ühest ühikust. Panus tõuseb ainult võitude järel, nii et kaotusseeria ei paisuta seda kunagi; vaev tuleb sellest, et väikese panusega kaevatud august välja ronimiseks on vaja võitude seeriat.
Keerutused 1–30
Neli tsüklit lõpetatud. Pikim kestis üksteist keerutust: K K K (−$30 $10 juures), V (−$20, panus $20 peale), K K (−$60), V (−$40, panus $30 peale), V (−$10; tõstmine $40 peale läheks üle, nii et panus $20), K (−$30), V (−$10), V: tsükkel +$10 peal, lõpetatud. 30 keerutuse järel netotulemus +$40. Panused ei tõusnud kordagi üle $30. See on saidi kõige vähem põnev süsteem, ja see on kompliment.
Keerutused 31–71
Pikk tsükkel. Esimese kümne keerutusega kaheksa kaotust kaevasid augu −$50. Võidud tõstsid panuse $20, $30, $40 ja $50 peale; kaotused nende panustega kaevasid sügavamale, keerutuseks 52 −$230-ni. Sealt tõi soodne lõik, üksteist võitu kuueteistkümnest keerutusest $40–$50 panustega, tagasi üles ja tsükkel lõpetati keerutusel 71 +$10-ga. Nelikümmend üks keerutust, halvimas punktis $230 riskis, teenitud üks ühik.
- p10 −$1000
- p25 −$1000
- mediaan −$1000
- p75 +$710
- p90 +$880
Keerutused 72–100
Veel kolm tsüklit lõpetatud, üks jäeti keerutusel 100 pooleli −$140 peal $30 panusega. Lõpptulemus −$60: kaheksa tsüklit +$10 ja üks lahtine tsükkel −$140 (lahtine tsükkel on Oscari mängukorra tavaline lõpp, sest tsüklid on pikad).
Arveraamat
Keskmine panus umbes $22, kokku panustati umbes $2200, ühtlaselt oleks see olnud $1000. Oodatav kaotusmatemaatikaOodatav kaotusOoteväärtus korda panuste kogusumma; keskmine summa, mis mängukorra või ajavahemiku jooksul kaotatakse.Loe tervikuna → $59; tegelik −$60. Mängukord, mis maandub täpselt oma ootusele, ja Oscar’s Grindiga juhtub see sagedamini kui teiste süsteemidega, sest tema dispersioonmatemaatikaDispersioonMõõt, mis näitab, kui laialt tulemused ooteväärtuse ümber hajuvad. Suur ühe numbri panuse, väike lihtpanuste (1:1) puhul.Loe tervikuna → on väike: panus kasvab ainult siis, kui võidame, ega kahekordistu kunagi.
Mida mängukord näitab
Oscar’s Grind on süsteem, mille kujundas keegi, kes oli teisi mõistnud. Sellel pole kuristikku, panus jääb tagasihoidlikuks ja see toodab pikki väikeste võitude jadasid. Hind on aeg: tsüklid võivad kesta nelikümmend keerutust ja ühe ühiku suurune kasum lõpus on ostetud kahekümne korda suurema langusega tipustrahaLangus tipust (drawdown)Langus mängukassa tipust hilisema madalseisuni ühe mängukorra jooksul. Suurim langus on suurim selline kukkumine.Loe tervikuna →. Oodatav kaotus panustatud dollari kohta on 2,70% ja vaev lisab dollareid.
Küsimused
Craps’i mängija, keda kirjeldas Allan Wilson raamatus The Casino Gambler’s Guide (1965). Süsteem on nimest vanem.
See tähendab, et sinu tulemus on ootuse lähedal. Ootus on negatiivne. Väike dispersioon on hea, kui tahad õhtule ettearvatavat hinda, ja halb, kui tahad võimalust suureks võiduks.
Sinu mängukassarahaMängukassaMängimiseks kõrvale pandud kogusumma. Mängukassa haldamine tähendab otsustamist, kui suure osa sellest ühe panuse ja ühe mängukorraga riski panna.Loe tervikuna → või sinu kannatus. Süsteemil pole peatumisreeglit; mängija peab selle ise kaasa tooma.
Naljanurk

Kõige aeglasem viis kaotada 2,70%. Ka kõige rahulikum.
Allikad
- Wilson, A. The Casino Gambler’s Guide.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.