Roulette Online PRO
Näidismängud · Näidismäng · 7 min

Näidismäng: Oscar’s Grind

Võidu järel üks ühik üles, kaotuse järel sama panus, tsükkel lõpeb ühe ühikuga plussis. Kõige aeglasem süsteem, mis on olemas, saja keerutuse jooksul.

Lühike vastus

Simuleeritud 100 keerutusega Oscar’s Grindi mängukord, ühik $10 mustalpanusMustLihtpanus (1:1) 18 mustale numbrile. Prantsuse keeles: noir.Loe tervikuna →. Kaheksa tsüklit lõpetati, igaüks +$10, neist üks 41 keerutuse, $50 panuse ja $230 languse tipust (drawdown) järel; üheksas oli mängukorra lõppedes veel lahti, −$140 peal. Netotulemus −$60. Väike dispersioon, kuristikku pole, sama eelis.

ühik
$10 mustal
reegel
võidu järel +1 ühik, kaotuse järel sama
tsükli eesmärk
+1 ühik
tulemus
−$60 100 keerutuse jooksul

Käi süsteem läbi

Kaotus jätab panuse samaks. Võit lisab ühe ühiku, kuid mitte rohkem, kui tsükkel vajab +1-ni jõudmiseks. +1 juures algab uus tsükkel.

12345678
järgmine panus1see tsükkel0tulemus seni0keerutused0

Panused ja tulemused on põhipanuse ühikutes.

Plaan

Panusta üks ühikrahaÜhikPõhipanus, milles süsteem või mängija arvestab. Progressioone kirjeldatakse ühikutes, et need kehtiksid iga laua puhul.Loe tervikuna →. Kaotuse järel panusta jälle sama palju. Võidu järel tõsta ühe ühiku võrra, välja arvatud juhul, kui tõstmine viiks tsükli üle +1 ühiku; siis panusta ainult nii palju, kui on vaja, et lõpetada täpselt +1 peal. Kui tsükkel on ühe ühikuga plussis, alusta uuesti ühest ühikust. Panus tõuseb ainult võitude järel, nii et kaotusseeria ei paisuta seda kunagi; vaev tuleb sellest, et väikese panusega kaevatud august välja ronimiseks on vaja võitude seeriat.

Seeriate tõenäosus ruletis

Keerutused 1–30

Neli tsüklit lõpetatud. Pikim kestis üksteist keerutust: K K K (−$30 $10 juures), V (−$20, panus $20 peale), K K (−$60), V (−$40, panus $30 peale), V (−$10; tõstmine $40 peale läheks üle, nii et panus $20), K (−$30), V (−$10), V: tsükkel +$10 peal, lõpetatud. 30 keerutuse järel netotulemus +$40. Panused ei tõusnud kordagi üle $30. See on saidi kõige vähem põnev süsteem, ja see on kompliment.

tsükkelkeerutusedsuurim panuslangus tipustneto
13$20−$10+$10
211$30−$60+$10
35$20−$20+$10
411$30−$50+$10
pärast 304 tsüklit+$40

Keerutused 31–71

Pikk tsükkel. Esimese kümne keerutusega kaheksa kaotust kaevasid augu −$50. Võidud tõstsid panuse $20, $30, $40 ja $50 peale; kaotused nende panustega kaevasid sügavamale, keerutuseks 52 −$230-ni. Sealt tõi soodne lõik, üksteist võitu kuueteistkümnest keerutusest $40–$50 panustega, tagasi üles ja tsükkel lõpetati keerutusel 71 +$10-ga. Nelikümmend üks keerutust, halvimas punktis $230 riskis, teenitud üks ühik.

See mängukord ja üheksa sarnasttulemus võrreldes algusega
+$1110$0−$1000+$890−$5000125250375500keerutusedtulemus
1000 mängukorda × 500 keerutust · lilla p10/p25/p75/p90, helesinine mediaan, 83 kahvatut näidist · liigu üle graafiku, et näha kvantiile mingil keerutusel
  • p10 −$1000
  • p25 −$1000
  • mediaan −$1000
  • p75 +$710
  • p90 +$880
1000 mängukorda × 500 keerutust · y-telg on kärbitud 1.–99. protsentiilini (äärmused −$1000 kuni +$1280) · 500 keerutust · põhipanus $10 · lihtpanus
Pikad tasased lõigud, väikesed sammud üles, aeg-ajalt sügavad orud, millest ronitakse aeglaselt välja. Keskmine kalle on tavaline.

Keerutused 72–100

Veel kolm tsüklit lõpetatud, üks jäeti keerutusel 100 pooleli −$140 peal $30 panusega. Lõpptulemus −$60: kaheksa tsüklit +$10 ja üks lahtine tsükkel −$140 (lahtine tsükkel on Oscari mängukorra tavaline lõpp, sest tsüklid on pikad).

Arveraamat

Keskmine panus umbes $22, kokku panustati umbes $2200, ühtlaselt oleks see olnud $1000. Oodatav kaotusmatemaatikaOodatav kaotusOoteväärtus korda panuste kogusumma; keskmine summa, mis mängukorra või ajavahemiku jooksul kaotatakse.Loe tervikuna → $59; tegelik −$60. Mängukord, mis maandub täpselt oma ootusele, ja Oscar’s Grindiga juhtub see sagedamini kui teiste süsteemidega, sest tema dispersioonmatemaatikaDispersioonMõõt, mis näitab, kui laialt tulemused ooteväärtuse ümber hajuvad. Suur ühe numbri panuse, väike lihtpanuste (1:1) puhul.Loe tervikuna → on väike: panus kasvab ainult siis, kui võidame, ega kahekordistu kunagi.

Mida mängukord näitab

Oscar’s Grind on süsteem, mille kujundas keegi, kes oli teisi mõistnud. Sellel pole kuristikku, panus jääb tagasihoidlikuks ja see toodab pikki väikeste võitude jadasid. Hind on aeg: tsüklid võivad kesta nelikümmend keerutust ja ühe ühiku suurune kasum lõpus on ostetud kahekümne korda suurema langusega tipustrahaLangus tipust (drawdown)Langus mängukassa tipust hilisema madalseisuni ühe mängukorra jooksul. Suurim langus on suurim selline kukkumine.Loe tervikuna →. Oodatav kaotus panustatud dollari kohta on 2,70% ja vaev lisab dollareid.

Küsimused

Kes oli Oscar?

Craps’i mängija, keda kirjeldas Allan Wilson raamatus The Casino Gambler’s Guide (1965). Süsteem on nimest vanem.

Kas väike dispersioon on hea?

See tähendab, et sinu tulemus on ootuse lähedal. Ootus on negatiivne. Väike dispersioon on hea, kui tahad õhtule ettearvatavat hinda, ja halb, kui tahad võimalust suureks võiduks.

Mis lõpetab tsükli, mis ei taha lõppeda?

Sinu mängukassarahaMängukassaMängimiseks kõrvale pandud kogusumma. Mängukassa haldamine tähendab otsustamist, kui suure osa sellest ühe panuse ja ühe mängukorraga riski panna.Loe tervikuna → või sinu kannatus. Süsteemil pole peatumisreeglit; mängija peab selle ise kaasa tooma.

Naljanurk

Kõige aeglasem viis kaotada 2,70%. Ka kõige rahulikum.

Kõige aeglasem viis kaotada 2,70%. Ka kõige rahulikum.

Allikad

  1. Wilson, A. The Casino Gambler’s Guide. Harper & Row, 1965.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. 13. peatükk, rulett.
üle vaadatud 2026-09-28mudel: Euroopa rulett, üks nullmetoodika ↗allikad ↗