Müüt: ruleti ennustustarkvara
„See äpp loeb ratast ja ütleb, kuhu kuul langeb.“ Ei suuda, ja kasiinolaua taga on ainus liik, mis suudaks, kuritegu.

Äpid ja programmid, mis uurivad varasemaid numbreid, et valida järgmine, ei saa töötada: rattal pole mälu, nii et ajalugu ei sisalda järgmise keerutuse kohta mingit teavet. Seadmed, mis mõõdavad kuuli ja rootori aega, on teine asi ja võivad teoreetiliselt töötada, ja seepärast muutis Nevada need 1985. aastal raskeks kuriteoks ning seepärast sulgevad lauad panustamise, kui kuul aeglustub. RNG-mängus pole ajamõõtjal midagi mõõta.
Väide
Otsi äpipoest ruletti ja leiad ennustajaid, jälgijaid, „tehisintellekti kalkulaatoreid“ ja botte. Enamik küsib viimaseid tulemusi ja süütab siis numbrid, millele järgmisena panustada. Tasulised versioonid lubavad testitud süsteemi, kindlat võidumäära või kaotusseeriat, mis ei kesta kunagi üle mõne keerutuse.
Miks ajalugu ei saa keerutust ennustada
Litsentseeritud ratas, olgu füüsiline või elektrooniline, toodab iga tulemuse eelmistest sõltumatult. Viimased 20 või 200 numbrit ei ütle järgmise kohta midagi, nii et iga reegel, mis muudab ajaloo panuseks, on lihtsalt viis numbreid valida, ja iga valik maksab 2,70%, ükskõik kuidas äpp selle tegi. Programmid, mis värvivad numbrid kuumaks ja külmaks, joonistavad ekraanile mänguri eksiarvamust või selle peegelpilti. Pika ajaloo ainus aus kasutus on füüsilise ratta kallutatuse testimine, ja selleks on vaja tuhandeid keerutusi ja statistilist testi, mitte prognoosi.
- p10 −$440
- p25 −$300
- mediaan −$160
- p75 +$0
- p90 +$140
Ennustus, mis võib töötada
Füüsika on teine asi. Päris ratta kuulvarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna → ja rootorvarustusRootorRatta pöörlev osa, mis kannab pesi.Loe tervikuna → alluvad liikumisseadustele ning nende pöörlemise ajastamine võib kitsendada ala, kuhu kuul tõenäoliselt langeb. Edward Thorp ja Claude Shannon ehitasid 1961. aastal kantava arvuti, mis seda tegi, Eudaemons peitis oma arvutid 1970. aastate lõpus riiete alla ja 1981. aastal kingadesse ning hilisemaid rühmi on süüdistatud telefonide kasutamises. Ükski neist ei vaadanud varasemaid numbreid; nad mõõtsid käimasolevat keerutust. Kasiinod vastasid panuste varasema sulgemisega ja seadusandjad vastasid samuti.

Mida ütleb seadus
Nevada on käsitlenud seadmete abil mängimist raske kuriteona alates 1985. aastast ja tema seadus nimetab nüüd ka tarkvara: kuritegu on kasutada või kasutamiseks kaasas kanda midagi, mis on loodud kasiinomängu tulemuse ennustamiseks või selle tõenäosuste või panustamise analüüsimiseks. Sõnastus on piisavalt lai, et hõlmata ka tarkvara, mis ainult töötleb varasemaid tulemusi, olenemata sellest, kas see töötab. Mujal käsitletakse seadmete abil mängimist hasartmänguseaduse järgi tavaliselt petmisena; kontrolli reegleid seal, kus mängid.
Veebis: midagi pole ajastada
RNG-mängus pole kuuli ega rootorit: tulemus on sertifitseeritud generaatorist loositud number ja animatsioon mängitakse pärast. Live-stuudio ratas on päris, kuid stuudiod sulgevad panustamise viske hetkel või enne seda, nii et mõõtmine jõuaks kasutamiseks liiga hilja. Mida äpid veebimängu jaoks pakuvad, on sama ajalool põhinev arvamine.
Kuidas müügijuttu ära tunda
Lubatud võidumäär, „maksimaalne kaotusseeria“, tasuta prooviperiood, mis muutub tellimuseks, ja ekraanipildid võitnud mängukordadest. Ratas, mida saaks tema enda ajaloo põhjal ennustada, võetaks kasutusest maha, ja igaüks, kellel oleks töötav ennustaja, kasutaks seda, mitte ei müüks.
Küsimused
Kodus on need lihtsalt tarkvara, mis ei suuda ennustada. Nevada laua taga on mängu analüüsimiseks loodud seadme kasutamine või kasutamiseks kaasas kandmine raske kuritegu; kontrolli seadust seal, kus mängid.
Varasematest tulemustest mitte: neis pole midagi õppida. Programm, mille nimes on „AI“, seisab silmitsi sama rattaga nagu iga teine.
Jah, füüsilist keerutust ajastades, mitte ajalugu lugedes. Vaata lehte „Eelismäng“.
Naljanurk

Ajalugu ei tea järgmisest keerutusest midagi.
Allikad
- Nevada Revised Statutes, chapter 465.
- Thorp, E. O. “The invention of the first wearable computer.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.