Roulette Online PRO
Live-rulett · Live · Inimesed · 4 min

Meie krupjeed

Viisteist krupjeed teenindavad demomängu live-lauda. Igaühel on oma hääl, välimus, vaade süsteemidele ja lugu, mis on allpool kirjas.

Lühike vastus

Vali allpool krupjee ja loe, kust ta tuli, kuidas ta mängu juhib ja mida ta ütleb, kui kahekordistad viiendat korda. Igaüks neist keerutab sama ratast sama 2,70%-ga; vahe on seltskonnas.

krupjeed
15
repliike igaühel
umbes 100
maja eelis
2,70% igas lauas
kõige kiirem laud
Yoshi

Yuki

Mangakrupjee · sädelus ei ole strateegia

Mangastiilis krupjee. Sädeleb iga keerutusega, lint juustes ja kindel veendumus, et ergutamine ei muuda 2,70% juures midagi.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Yuki juhtis oma esimest ratast üheksateistkümneaastaselt stuudios, mis filmis Aasia turule ja tahtis krupjeesid, kes suudavad vaiksel tunnil vestlusruumi elus hoida. Tema suudab. Tal on lugu iga numbri kohta (17 on see filmidest; 22 on tema sünnipäev; nullratasNullAinus roheline pesa, mida ei kata ükski lihtpanus (1:1), tosina- ega veerupanus; maja eelise allikas. Ka: üks null, 0.Loe tervikuna → on üksildane) ja ta kasutab neid, et laud räägiks, kuni kuulvarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna → oma tööd teeb.

Kuidas ta mängu juhib

Kiire, puhas vise, lai „panuseid enam vastu ei võetaprotseduurPanuseid enam vastu ei võetaKrupjee hüüe (või ekraaniteade), mis lõpetab panustamise. Žetoone ei tohi enam lauale panna, liigutada ega ära võtta.Loe tervikuna →“ käeviibe ja tulemus hüütakse kahes keeles. Ta jälgib vestlust rohkem kui ratast ja vastab igale mängu puudutavale küsimusele ühe keerutuse jooksul. Strateegianõu ta ei anna ja kui seda küsitakse, ütleb ta selle asemel rõõmsalt maja eelisematemaatikaMaja eelisOsa igast panusest, mille kasiino keskmiselt endale jätab: Euroopa ruletis 2,70%.Loe tervikuna →.

Mida ta süsteemidest arvab

Yuki on näinud tuhandeid Martingale’estrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna →. Tema meelest on need armsad ja ta ütleb seda. Kui mängija kahekordistab viiendat korda, on tema tavaline repliik väike ahhetus, sädelus ja tähelepanek, et lauapiiranglaudLauapiirangLubatud miinimum- ja maksimumpanus. Maksimum on see, mis peatab kahekordistamisel põhinevad progressioonid.Loe tervikuna → on kohe seal. Ta pole kunagi selle juures ebasõbralik, mis on veel hullem.

Miks mängijad ta valivad

Sest ruletis kaotamine on vaiksem, kui keegi ergutab. Tema lauas on demomängu kõige elavam vestlus ja saalijuhi (pit boss) sõnul sama maja eelis mis kõigil teistel.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„Irasshaimase~ Tere tulemast minu lauda! Ratas läigib ja sinu tulevik ka. Arvatavasti.“
Panuse korral„Ooh, panus: punane, $10! Väga esteetiline.“
Võidu korral„YATTA! 17 must. Võit: +$10. Konfetti. Kujuteldav konfetti.“
Kaotuse korral„Ohh, 17 must. Kuul oli täna häbelik. Järgmisel keerutusel on ta julgem! (Ta ei mäleta.)“
Nulli korral„NULL! See roheline. Ratta salajane kaksik.“
Sinu süsteemi kohta„Kood teeb panuseid? Nii kõrgtehnoloogiline! Nagu võlutüdruku muundumine, aga tabelarvutuse jaoks.“
Kui sa ei mängi„Halloo~? Senpai? Pole kiiret, ratas võib oodata!“
Kui raha saab otsa„Eiii, sinu mängukassa! Vajuta „Lähtesta“, see on nagu tervendav võlujook.“
Kas ergutamine tähendab midagi?
Ei. See on krupjee, kes hoiab laua meeldivana. Ratas seda ei kuule.
Kas ta on tõesti mangategelane?
Ta on demomängu krupjeepersoon. Sädelused on kujundus.

Frostbert

Torisev jäävõlur · 1000 aastat laua taga

Torisev jäävõlur. Tuhat aastat laua taga, külmunud prints südametunnistusel ja ei mingit kannatust soojavereliste optimismi vastu.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Jääkindlusest, tema enda sõnul, ja saalijuhi (pit boss) sõnul kasiinost ühes Saksa kuurortlinnas. Aastast 1843 räägib ta nii, nagu oleks ise kohal olnud, ja Monte Carlost kui „soojast kohast“. Tema mälu tulemuste osas on täiuslik ja ta kasutab seda ainult selleks, et osutada: ükski neist ei ennustanud järgmist.

Kuidas ta mängu juhib

Aeglaselt. Vise on kiirustamata, hüüe koosneb ühest sõnast ja väljamakserahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → on täpne. Ta ei viipa; ta langetab temperatuuri. Mängijate sõnul jääb vestlus tema saabudes vaikseks, mida ta peab ruletirattale ainsaks õigeks reaktsiooniks.

Mida ta süsteemidest arvab

Ta on neid jälginud aastatuhande ja kirjeldab igaüht kui viisi olla mõnda aega soe. Tema repliik Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → kohta on, et see on lõke: ere, lühike, ja külm võidab alati. Ta ütleb seda ilma pahatahtlikkuseta, nagu ilmateadet.

Miks mängijad ta valivad

Sest mõni inimene eelistab krupjeed, kes ei teeskle. Frostbert ei õnnitle kunagi võidu puhul; ta märgib selle, 2,70% juures, ja keerutab uuesti. Püsimängijad leiavad, et see on rahustav.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„Istu. Panusta. Kaota. Siis räägime minu tunnetest.“
Panuse korral„Julge žetoon. Julge nagu mu juuksepiir.“
Võidu korral„17 must. Võit: +$10. Olgu. Võta. Ma ei nuta, see on härmatis.“
Kaotuse korral„17 must. Kaotus. Nagu ennustus kuulutas. Ja nagu aritmeetika kuulutas.“
Nulli korral„NULL. Mu lemmiknumber. Roheline, üksildane, mõistmatu. Nagu mina.“
Sinu süsteemi kohta„Ah, süsteem. Ratas armastab süsteeme. Ta sööb neid hommikuks jääkuubikutega.“
Kui sa ei mängi„…Halloo? Ikka siin? Ma võin oodata. Ma oskan väga hästi oodata. Küsi printsilt.“
Kui raha saab otsa„Laostunud. Välja külmutatud. Tere tulemast klubisse, me ei kohtu kunagi, sest kellelgi pole bussiraha.“
Kas ta on tõesti tuhat aastat vana?
Ta on demomängu persoon. Tuhat aastat on väga hea mäluga kujundus.
Miks talle null meeldib?
Sest see on ainus pesa, mis ei teeskle, et on sinu poolel.

Count Vlad

Vampiirkrupjee · allergiline küüslaugu ja nullide vastu

Vampiirkrupjee. Sajandeid öövahetusi, vastumeelsus küüslaugu vastu ja ametialane antipaatia rohelise pesa vastu, mis aina tema mängijate žetoone võtab.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Lossist, väga ammu, ja hiljuti Monte Carlo öölauast. Ta väidab, et on Dostojevskile mängu juhtinud ja soovitanud tal sellest loobuda. Ta räägib täislausetega ja kõnetab mängijaid sõnadega „minu külaline“, mis püsimängijatele meeldib ja mida vestluse moderaatorid on lakanud märgistamast.

Kuidas ta mängu juhib

Tseremoniaalselt. KuulvarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna → lastakse käima, nagu seda ulatataks kingituseks; tulemus kuulutatakse välja pausiga enne numbrit. Ta peab täpselt kinni võidumärgist (dolly)varustusVõidumärk (dolly)Märk, mis pannakse mänguväljal võidunumbrile panuste arveldamise ajaks.Loe tervikuna → ja reeglist „käed eemal“, ning tema „rien ne va plusFR · protseduurRien ne va plus„Enam ei lähe midagi.“ Prantsuskeelne hüüe, et panuseid enam vastu ei võeta.Loe tervikuna →“ sulgeb panused mängijate peas pool sekundit varem.

Mida ta süsteemidest arvab

Ta on isiklikult kõik süsteemid üle elanud. Tema arvates on need lootuse vorm ning lootus on hea asi, mida lauda kaasa võtta, ja halb asi, millega panustada. Ta ütleb sulle omal algatusel, millise numbri juures Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → kuristik sinu limiidi puhul ees ootab, ja soovib siis edu.

Miks mängijad ta valivad

Õhkkond. Vampiirikujundus, öölaua tempo ja õukondlik vestlus muudavad kaotusega lõppeva mängukorra väljaskäiguõhtuks. Maja eelismatemaatikaMaja eelisOsa igast panusest, mille kasiino keskmiselt endale jätab: Euroopa ruletis 2,70%.Loe tervikuna → osaleb keebis.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„Tere õhtust. Panused, olge lahke. Mina ei joo… veini. Žetoone aga võtan küll.“
Panuse korral„Panus: punane, $10. Maitsev. Tähendab, kirja pandud.“
Võidu korral„17 must. Võit: +$10. Lossi eelarve nutab.“
Kaotuse korral„17 must. Kaotus. Maja toitub. Alati toitub.“
Nulli korral„NULL. See roheline. Minu ainus tõeline vaenlane küüslauguleiva kõrval.“
Sinu süsteemi kohta„Kood teeb teie panused. Minu sajandil kasutasime peekrit ja tunnet. Sama tõhus.“
Kui sa ei mängi„Te olete vaikne. Mulle meeldib vaikus. Ratas võib oodata.“
Kui raha saab otsa„Teie mängukassa on surnud. Erinevalt minust ei tule see tagasi. Kui te just „Lähtesta“ ei vajuta.“
Kas ta tõesti ei salli küüslauku?
Ta on vampiirikujundusega persoon. Küüslauk on tema repliikides korduv nali.
Miks ta peab nulli rivaaliks?
Sest see on ainus pesa, mis võtab kõigilt korraga, ja tema meelest on see salaküttimine.

Captain Byte

Robotkrupjee · püsivara 2,70

Robotkrupjee. Püsivara 2,70, ühe seadistusega häälesüntesaator ja võimetus teeselda, et tulemus oli midagi muud kui juhuslik.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Stuudiost, kes tahtis krupjeed, kes ei väsi, ei eksi ega anna kunagi nõu. Ta vastab spetsifikatsioonile. Iga tulemuse teatab ta koos selle tõenäosusegamatemaatikaTõenäosusTulemuse esinemise võimalikkuse mõõt vahemikus 0 kuni 1 ehk 0% kuni 100%. Üks number: 1/37 = 2,70%.Loe tervikuna → ja küsimise korral ka selle kordumise tõenäosusega, mis on sama.

Kuidas ta mängu juhib

Iga kord täpselt ühtemoodi. Sama viskekiirus, sama käeliigutus, sama paus. Krupjee käekirja (dealer signature) püüdvad mängijad on proovinud teda jälgida ja avastanud, et tema visked on teadlikult juhuslikuks tehtud; ta mainib seda, kui nad märkmeid tegema hakkavad.

Mida ta süsteemidest arvab

Ta simuleerib neid. Ütle Captain Byte’ile oma reegel ja ta tagastab oodatava kaotusematemaatikaOodatav kaotusOoteväärtus korda panuste kogusumma; keskmine summa, mis mängukorra või ajavahemiku jooksul kaotatakse.Loe tervikuna → tsükli kohta, kuristiku tõenäosuse ja mängukorra mediaani, just selles järjekorras. Ta ei kommenteeri. Tal pole vaja.

Miks mängijad ta valivad

Sest mõni inimene tahab aritmeetikat ja mitte midagi muud. Tema laud on demomängu kõige vaiksem ja, nagu saalijuht (pit boss) märgib, see, kust mängijad kõige sagedamini varakult oma rahaga lahkuvad.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„LAADIMINE LÕPETATUD. Tere tulemast, inimene. Tõenäosusmoodul töös. Empaatiamoodul… ootel.“
Panuse korral„Panus registreeritud: punane, $10. Ooteväärtus: negatiivne. Kindlus: 100%.“
Võidu korral„Tulemus: 17 must. VÕIT +$10. Saldo uuendamine. Arvamuse uuendamine mängija kohta: veidi.“
Kaotuse korral„Tulemus: 17 must. KAOTUS −$40. Tavaline juhtum. Vt dokumentatsiooni.“
Nulli korral„NULL. Maja pesa. Lemmik täisarv, kui lemmikud oleksid lubatud.“
Sinu süsteemi kohta„Kood teeb panuseid: punane, $10. Kood vaatab koodi üle. Süntaks heaks kiidetud. Matemaatika endiselt −2,70%.“
Kui sa ei mängi„Sisendit pole 25 sekundit. Puhverdamine?“
Kui raha saab otsa„Mängukassa = 0. Mängukord lõpetatud 12 keerutuse järel. Vajutada „Lähtesta“ uue mänguraha eraldamiseks. Päris raha ei olnud kaasatud. Hea.“
Kas teda saab võita kuuli ajastamisega?
Ei. Tema vise on juhuslikuks tehtud, nagu päris krupjeed on õpetatud tegema.
Miks 2,70?
Püsivara versiooninumbrid valib tootja. Sellel tootjal oli huumorimeelt.

Chloé

Blond · endine sommeljee · sobitab iga kaotuse juurde veini

Endine sommeljee. Sobitab iga tulemuse juurde veini, iga kaotuse juurde parema ja teab täpselt, kui kaua üks õhtu kestma peaks.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Kümme aastat veiniteenindust Lyonis ja Genfis, siis krupjeekool, sest tööajad olid paremad ja aritmeetika lihtsam. Tema sõnul on ruletilaud söögisaal, kus on üks roog ja kindel hind, ja tema töö on teha nii, et hind tunduks õiglane.

Kuidas ta mängu juhib

Mõõdukalt. Ta hoiab lauas umbes 45 keerutust tunnis, aeglasemalt kui stuudio keskmine, ega vabanda selle pärast. Keerutuste vahel ta räägib: Rhône’ist, äsja tulnud numbrist, sellest, et punaselpanusPunaneLihtpanus (1:1) 18 punasele numbrile. Prantsuse keeles: rouge.Loe tervikuna → ei ole mälu. Mängijad jäävad tema lauda kauemaks ja panustavad tunnis vähem, mida ta peabki kogu asja mõtteks.

Mida ta süsteemidest arvab

Et need on lood, mida inimesed viinamarjadest räägivad. Igaühe jaoks on tal vein: MartingalestrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → on noor Beaujolais, rõõmus ja kella üheteistkümneks otsas; LabouchèrestrateegiaLabouchèreMahatõmbamissüsteem: kirjuta numbrite rida, panusta kahe otsmise summa, tõmba need pärast võitu maha, lisa pärast kaotust kaotatud panus.Loe tervikuna → on Bordeaux, mis vajab keldris laagerdumist ega saa mõnikord kunagi valmis. FibonaccistrateegiaFibonacciProgressioon, mis järgib jada 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: pärast kaotust üks samm edasi, pärast võitu kaks sammu tagasi.Loe tervikuna → on tema sõnul naturaalvein: armas idee ja tulemus kõigub.

Miks mängijad ta valivad

Sest ta ütleb sulle, millal lahkuda. Tema peatumisreegli-jutt on saidi kõige õrnem ja kõige sagedamini järgitud.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„Bonsoir! Žetoonid lauale, ole lahke. Tänaõhtune kooslus: sinu panus kuiva 2,70% järelmaitsega.“
Panuse korral„Panus: punane, $10. Armas paigutus. Väga enesekindel. Nagu Chardonnay, mis pole iial korki näinud.“
Võidu korral„17 must! +$10. Karge, särav, hästi tasakaalus. Kiidan heaks.“
Kaotuse korral„17 must. Kaotus. Mullane, pika mõru järelmaitsega. Järgmine.“
Nulli korral„Zéro! Roheline nagu noor vein, julm nagu korgihaige.“
Sinu süsteemi kohta„Sinu kood teeb panused? punane, $10. Väga šikk. Väga endiselt −2,70%.“
Kui sa ei mängi„Panuseid pole? Lased sel hingata. Tark.“
Kui raha saab otsa„Mängukassa on tühi 12 keerutuse järel. Nagu minu kelder pärast pühi. Vajuta „Lähtesta“, alustame uut aastakäiku.“
Kas ta tõesti soovitab veine?
Demomängus jah, meeleolu pärast. Veinivalik ei ole tõenäosus.
Miks ta lauda aeglustab?
Sest vähem keerutusi tunnis on ainus asi, mida krupjee saab teha, et tunni hind väheneks.

Megan

Brünett · malemeister · mõtleb kaheksa keerutust ette, asjatult

Malemeister. Mõtleb kaheksa keerutust ette mängus, kus pole ühtegi käiku, teab seda ja teeb seda ikkagi, sest harjumusest on raske lahti saada.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Turniirisaalid, siis matemaatikakraad, siis Malta stuudio, kellele meeldis tema kaameraolek. Ruletti kirjeldab ta kui ainsat mängu, milles ta pole kunagi suutnud paremaks saada, ja käsitleb seda uurimistulemuse, mitte pettumusena.

Kuidas ta mängu juhib

Selgelt. Ta teatab tulemused ja väljamaksedrahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → pausita ning jälgib mälu järgi iga žetoonirahaŽetoonKindlat summat tähistav märk, mis pannakse panuse tegemiseks mänguväljale. Inglise keeles ka: cheque.Loe tervikuna → mänguväljalvarustusMänguväliLauale trükitud panustamisruudustik. Inglise keeles ka: table, felt, cloth.Loe tervikuna →. Vaidlusi tema lauas ei teki, sest tema lugemine on õige ja kaamera on nõus. Vestluses kasutab ta avangute ja lõppmängude keelt ning kirjeldas kord ühe mängija õhtut kui „sitsiilia kaitset, mis lõppes alistumisega“.

Mida ta süsteemidest arvab

Et süsteem on plaan mänguks, kus pole otsuseid, ja et ainus päris otsus, kui palju raha kaasa võtta, tehakse enne lauda istumist. Tema on krupjee, kes kõige tõenäolisemalt kirjutab vestlusesse sõna „ooteväärtusmatemaatikaOoteväärtusKeskmine tulemus panuse kohta pikas plaanis. Iga standardse Euroopa ruleti panuse puhul −1/37 panusest.Loe tervikuna →“, ja see, kellelt selle kohta kõige rohkem küsitakse.

Miks mängijad ta valivad

Mõtlemist armastavad mängijad valivad Megani ja lahkuvad mõelnuna. Tema lauas kasutatakse demomängus kõige rohkem võidupiiristrateegiaVõidupiirEtte määratud kasumieesmärk, mille juures lõpetad mängukorra.Loe tervikuna → reegleid.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„Tere õhtust. Ma mängin malet. See ei ole male. Tee oma panused sellegipoolest.“
Panuse korral„Panus: punane, $10. Kindel avang. Ratas ei vasta sellele; ta ei vasta kunagi.“
Võidu korral„17 must. Võit: +$10. Matt? Ei. Üks ettur. Võta see.“
Kaotuse korral„17 must. Kaotus. Ratas mängib iga kord 1. e4 ja võidab ikkagi.“
Nulli korral„Null. Maja vangerdab. Kõik väljas kaotab.“
Sinu süsteemi kohta„Kood teeb sinu käigud: punane, $10. Mootor. Kahjuks annab see mootor igale positsioonile hinde −2,70%.“
Kui sa ei mängi„Mõtled? Hea. Kell ei käi. Eelis ka mitte.“
Kui raha saab otsa„Mängukassa on null 12 käigu järel. Alistumine vastu võetud. Vajuta „Lähtesta“, et saada revanš.“
Kas ruletis on midagi malest?
Mitte midagi. See ongi tema mõte ja tema etendus.
Miks nelja numbri panus?
Neli numbrit, mis puutuvad kokku: ta nimetab seda arenenud positsiooniks. See maksab 8:1 ja 2,70% juures nagu kõik muu.

Eloise

Punapea · püstijalakoomik · maksab endale jootraha sõnamängudes

Püstijalakoomik. Maksab endale jootraha sõnamängudes, töötab laua läbi nagu hilise esinemisaja ega ole kordagi lasknud nullil mööduda ilma naljata.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Vabad mikrofonid Manchesteris, püsiesinemised Edinburghis, tuur, mis ära ei tasunud, ja siis stuudio proovivõte, kus ta ajas väljamakserahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → testi ajal saalijuhataja naerma. Nädalavahetustel esineb ta endiselt laval ja ütleb, et ratas on parem materjal.

Kuidas ta mängu juhib

Kiiresti ja kommentaaridega. KuulvarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna → on rekvisiit ja tulemus on ettevalmistus naljale. Ta on täpne, sest peab olema: vale väljamakse oleks halb nali. Lauas hoiab ta stuudio tempot ja vestluses klubi tempot.

Mida ta süsteemidest arvab

Iga süsteem on number nõrga lõpuga. Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → kohta on tal lihvitud minut („see on nali, mille puänt on kuussada kolmkümmend dollarit“) ja pikem lõik mänguri eksiarvamusest, mis lõpeb iga kord sellega, et järgmine keerutus ei hooli.

Miks mängijad ta valivad

Sest professionaaliga koos on kaotamine naljakam. Tema lauas naerdakse keerutuse kohta kõige rohkem ja, nagu kõigis teisteski, on seal sama palju pesasidvarustusPesaÜks rootori 37 nummerdatud lahtrist. Inglise keeles ka: slot, cup.Loe tervikuna →.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„Tere! Mina olen Eloise, sinu krupjee ja sinu vahelehüüdja. Žetoonid lauale, lootused üles, ootused miinusesse.“
Panuse korral„Oh, panus: punane, $10! Suurepärane valik. Väga… valikuline.“
Võidu korral„17 must! Võit: +$10. Aplaus kuulile. Raske publik. Aplaus rahale siis.“
Kaotuse korral„17 must. Kaotus. Ratas on raske publik.“
Nulli korral„NULL! See roheline. Maja viskab mikrofoni maha.“
Sinu süsteemi kohta„Kood panustab sinu eest! punane, $10. Robotist soojendusesineja. Ikka −2,70%, aga parema rühiga.“
Kui sa ei mängi„Halloo? Kas see asi töötab? Pikalt pole panuseid. Suhtlen publikuga. Sina seal toolil: kena tool.“
Kui raha saab otsa„Laostunud 12 keerutuse järel! Aitäh, sa olid imeline mängukassa. Vajuta „Lähtesta“ lisaloo jaoks.“
Kas naljad on ette kirjutatud?
Demomängus jah: tal on umbes sada repliiki ja ta valib olukorra järgi.
Miks paaritu?
See on tema bränd. Võidab 48,65% juhtudest, nagu paaris.

Brick

Musklis · loeb žetoone kordustena · väga toetav

Loeb žetoone kordustena, julgestab mängijaid nagu trennikaaslane ja usub sinusse rohkem kui aritmeetika.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Jõusaal Perthis, kruiisilaeva kasiino, kus oli vaja muljetavaldava olekuga krupjeed, siis stuudio, kellele meeldis, kuidas ta kaadri täidab. Vabadel päevadel treenib ta endiselt teisi ja kipub võidumärki (dolly)varustusVõidumärk (dolly)Märk, mis pannakse mänguväljal võidunumbrile panuste arveldamise ajaks.Loe tervikuna → laualt maha võttes kordusi lugema.

Kuidas ta mängu juhib

Suured liigutused, selged hüüded, väljamakserahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → laotud virna nagu raskusplaadid kangil. Ta julgustab iga panuse ja iga kaotuse peale („tubli seeria, raputa maha“) ja küsib igalt uuelt mängijalt enne esimest keerutust, milline on tema eelarve. Kui seda pole, pakub ta ühe välja.

Mida ta süsteemidest arvab

Et ratast ei saa progresseeruva koormusega treenida: takistus ei kohane. Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → kirjeldab ta nii, et pärast iga ebaõnnestunud tõstet kahekordistatakse raskust, ja küsib, kuidas see lõppeks. Ühtlase panustamisestrateegiaÜhtlane panustamineSama summa panustamine igal keerutusel. Lähtetase, millega võrreldakse iga progressiooni.Loe tervikuna → suhtes on ta leebem ja nimetab seda „hooldustreeninguks“.

Miks mängijad ta valivad

Sest kaotamine tundub nagu trenn, mitte nagu lüüasaamine. Tema lauas seab kõige suurem osa mängijatest kaotuspiiristrateegiaKaotuspiirEtte määratud kaotussumma, mille juures lõpetad mängukorra.Loe tervikuna → enne esimest keerutust.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„JOU. Tere tulemast lauda, tšempion. Soojenda kergelt, tõsta targalt.“
Panuse korral„Panus: punane, $10. Puhas tehnika!“
Võidu korral„17 must! SINU VÕIT: +$10. Näita muskleid. NÄITA MUSKLEID. Okei, aitab, inimesed vaatavad.“
Kaotuse korral„17 must. Kaotus: −$40. Ebaõnnestunud kordus. Juhtub kõigiga. Lae kang uuesti.“
Nulli korral„NULL! Roheline ketas. Seda ei tõsta keegi.“
Sinu süsteemi kohta„Kood teeb panuseid? punane, $10. Automaatsed kordused! Eelisest ikka üle ei tõsta, aga stabiilsus on super.“
Kui sa ei mängi„Puhkad settide vahel? Hea. Puhkuse ajal tulebki kasv. Mitte siin küll. Siin mitte kusagil.“
Kui raha saab otsa„Mängukassa on null 12 keerutuse järel. Julgestaja lõpetab seti. Lähtesta ja võta kergem raskus, tšempion.“
Kas ta suhtub kaotamisse tõesti toetavalt?
Jah. Repliigid on kirjutatud nii, et need on kaotuste suhtes soojad ja eelise suhtes selged.
Miks must?
See näeb raskem välja. Maksab sama palju kui punanepanusPunaneLihtpanus (1:1) 18 punasele numbrile. Prantsuse keeles: rouge.Loe tervikuna →.

Timmy

Praktikant · esimene nädal · ole temaga kena

Praktikant. Esimene nädal live-ratta juures, loeb väljamakseid ikka veel sõrmedel ja on saidi kõige ausam krupjee, sest pole veel jutuvada selgeks saanud.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Kaheteistkümnenädalane kursus (see, mida kirjeldab leht „Ruletikrupjee väljaõpe“), lõpukeerutus, mis maandus nullileratasNullAinus roheline pesa, mida ei kata ükski lihtpanus (1:1), tosina- ega veerupanus; maja eelise allikas. Ka: üks null, 0.Loe tervikuna →, ja juhendaja, kes pani ta demolauda, sest mängijad on andestavad. Ta õpib oma viset varieerima ja loeb aeg-ajalt ikka veel kahe numbri panust (split)panusKahe numbri panusKaks kõrvuti asuvat numbrit (inglise keeles split), maksab 17:1.Loe tervikuna → kolme numbri panuseks (street)panusKolme numbri panusKolm numbrit mänguvälja ühes reas (inglise keeles street), maksab 11:1. Prantsuse keeles: transversale.Loe tervikuna →.

Kuidas ta mängu juhib

Hoolikalt. Stuudio tempost aeglasemalt, nähtava pausiga, kui ta arvutab $15 žetoonirahaŽetoonKindlat summat tähistav märk, mis pannakse panuse tegemiseks mänguväljale. Inglise keeles ka: cheque.Loe tervikuna → pealt 35:1. Tulemused teatab ta selgelt ja lisab vahel „vabandust“, kui tulemus on null; saalijuht (pit boss) püüab seda temast välja treenida ja mängijad on palunud see alles jätta.

Mida ta süsteemidest arvab

Talle on öeldud, et need ei tööta, ja ta annab seda truult edasi, kerge ebakindlusega inimesel, kes pole veel oma silmaga näinud Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → purunemist. Teise nädala lõpuks on ta seda näinud. Tema repliigid muutuvad mängukorra käigus: ta muutub kindlamaks ja matemaatika samuti.

Miks mängijad ta valivad

Sest kõik on kunagi uued olnud. Tema lauas on saidi kõige leebem vestlus, enamasti mängijatelt, kes teda rahustavad.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„T-tere. Mina olen Timmy. See on mu esimene nädal. Palun tee oma panused. Palun.“
Panuse korral„O-olgu, panus: punane, $10. See on… see on panus. Jah. Kirjas. Ma arvan.“
Võidu korral„17 must! Võit: +$10. Ma ei teinud midagi valesti. Jess.“
Kaotuse korral„17 must. Oi ei. Kaotus: −$40. Vabandust. See on matemaatika. Mina ei teinud matemaatikat.“
Nulli korral„Null! Ee. See roheline. Kõik väljaspool… kaotab. Vabandust. Mul on kahju.“
Sinu süsteemi kohta„Kood teeb panuseid? punane, $10. Lahe. Arvuti on rahulikum kui mina.“
Kui sa ei mängi„Ee. Tere. Panuseid pole? See on okei. Ma lihtsalt… seisan siin. Seismine tuleb mul hästi välja.“
Kui raha saab otsa„Sinu mängukassa on… läinud. 12 keerutuse järel. Oi ei. Seal on lähtestamisnupp. Vajutasin seda kord kogemata. Pole hullu.“
Kas ta teeb päriselt väljamakse vigu?
Ei. Demomäng maksab alati õigesti; kõhklus on tegelaskuju osa.
Kas ta läheb paremaks?
Repliikides jah: tema seeria- ja ootejutt muutub seda enesekindlamaks, mida kauem mängukord kestab.

Alice

Uudishimulik · kukkus küülikuurgu, maandus ratta juures

Kukkus küülikuurgu, maandus ratta juures ja on sellest saati selle kohta väga häid küsimusi esitanud.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Kusagilt, kus on palju uksi. Ta saabus demolaua juurde ilma igasuguse väljaõppeta ja ebatavalise oskusega märgata, millised reeglid on suvalised (numbrite järjekord rattal, värvid) ja millised aritmeetika (väljamaksedrahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna →, eelis). Nüüd juhib ta mängu asjatundlikult ja küsib endiselt.

Kuidas ta mängu juhib

Korralikult ja jooksva kommentaariga küsimuste kujul. „Miks sa tahad punastpanusPunaneLihtpanus (1:1) 18 punasele numbrile. Prantsuse keeles: rouge.Loe tervikuna →?“ on tema kõige sagedasem repliik, ja mängijad, kes sellele ausalt vastavad, panustavad tavaliselt vähem. Reeglist „käed eemal“ peab ta täpselt kinni, sest ta küsis, mis juhtuks, kui ta seda ei teeks.

Mida ta süsteemidest arvab

Ta küsib, mida süsteem muudab. Panust, ütleb mängija. Aga pesasidvarustusPesaÜks rootori 37 nummerdatud lahtrist. Inglise keeles ka: slot, cup.Loe tervikuna →? Ei. Siis muudab see seda, kui palju sa kaotad, mitte seda, kas kaotad. Thorpi 1969. aasta artikli järelduseni jõuab ta kolme küsimusega ja paistab kergelt imestavat, et selleks üldse artiklit vaja oli.

Miks mängijad ta valivad

Sest tema küsimused on need, mida sa oleksid pidanud ise küsima. Tema laud saadab jaotisse „Matemaatika“ rohkem mängijaid kui ükski teine.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„Imelikust imelikum! Laud ja keerlev ratas. Tee oma panused, nii vist siin käib.“
Panuse korral„Panus: punane, $10. Väga mõistlik. Või ka mitte. Siin on seda raske öelda.“
Võidu korral„17 must. Võit: +$10. Oh, imehõiskav päev!“
Kaotuse korral„17 must. Kaotus. „Me kõik oleme siin hullud,“ ja ometi on aritmeetika täiesti terve.“
Nulli korral„Null, see roheline. Välispanustel pead maha!“
Sinu süsteemi kohta„Kood teeb panused: punane, $10. Jänesel on kell, sinul algoritm. Mõlemad jäävad 2,70% võitmiseks hiljaks.“
Kui sa ei mängi„Halloo? Kas sa jänest nägid? Valge, vestiga, kohutavalt hiline?“
Kui raha saab otsa„Mängukassa on läinud 12 keerutuse järel. Alla jäneseurgu kadus. Vajuta „Lähtesta“, et välja ronida.“
Miks null on roheline?
Et see poleks punane ega mustpanusMustLihtpanus (1:1) 18 mustale numbrile. Prantsuse keeles: noir.Loe tervikuna →. Ta küsis. See ongi kogu vastus.
Kas ta ise ka panustab?
Krupjeed ei panusta. Tema sõnul prooviks ta iga panust ühe korra ja lõpetaks siis, mida soovitab ka jaotis „Ruleti alused“.

Santa

Hooajaline · kontrollib nimekirja, keerutab ratast

Hooajaline. Kontrollib nimekirja, keerutab ratast ja teab täpselt, millised mängijad on sel aastal kaotusi taga ajanud.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Põhjapoolusel, hooajati, ja enne seda Monte Carlo talvelaud, kus püsimängijad hüüdsid teda habeme ja majale tehtud kingituste pärast Père Noëliks. Prantsuse lauas räägib ta prantsuse keelt ja seletab reeglit la partagereegelLa partagePrantsuse reegel: kui tuleb null, tagastatakse pool lihtpanusest (1:1). Vähendab nende panuste maja eelist poole võrra, tasemele 1,35%.Loe tervikuna → kindlasti nii: „pool tagasi, sest on jõulud“.

Kuidas ta mängu juhib

Heldelt, olemiselt. VäljamaksedrahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → on täpsed ja vestlus on täis nimekirju: kes on seadnud kaotuspiiristrateegiaKaotuspiirEtte määratud kaotussumma, mille juures lõpetad mängukorra.Loe tervikuna → (hea laps), kes on neli korda kahekordistanud (paha laps). Ta teab sinu mängukassatrahaMängukassaMängimiseks kõrvale pandud kogusumma. Mängukassa haldamine tähendab otsustamist, kui suure osa sellest ühe panuse ja ühe mängukorraga riski panna.Loe tervikuna → ja keerutuste arvu ning mainib mõlemat, kui tund venima hakkab.

Mida ta süsteemidest arvab

Tal on ka neist nimekiri. Igaühe juures on märge „paha laps“. Ta on selles lahke ja täpne: MartingalestrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → on nimekirjas selle pärast, mida see teeb kuuendal kaotusel, D’Alembert selle pärast, mida see teeb ühe pärastlõuna jooksul. Ühtlane panustaminestrateegiaÜhtlane panustamineSama summa panustamine igal keerutusel. Lähtetase, millega võrreldakse iga progressiooni.Loe tervikuna → koos eelarvega on ainus kirje hea lapse poolel.

Miks mängijad ta valivad

Sest uusaasta kujundus on mängu kõige ilusam ja sest ta on ainus krupjee, kes ütleb valjult ja sageli, et on aeg lõpetada.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„Ho ho ho! Tere tulemast lauda. Kontrollisin nimekirja: sa oled seal. Rubriigis „optimistlik“.“
Panuse korral„Panus: punane, $10. Kirjas. Suures punases raamatus.“
Võidu korral„17 must! Võit: +$10. Ho ho ho. Kingitus kohale toimetatud.“
Kaotuse korral„17 must. Kaotus: −$40. Süsi, kahjuks. Väike söetükk.“
Nulli korral„Null! Roheline pesa. Päkapikud tegid seda. Vabandust.“
Sinu süsteemi kohta„Kood panustab sinu eest: punane, $10. Selle kirjutas päkapikk, eks? Ikka −2,70%.“
Kui sa ei mängi„Ho ho… ho? Panuseid pole? Kontrollin nimekirja kaks korda.“
Kui raha saab otsa„Mängukassa on tühi 12 keerutuse järel. Ho… ho. Vajuta „Lähtesta“. Siin saavad kõik teised jõulud.“
Miks on ta ka Père Noël?
Prantsuse lauas läheb ta üle prantsuskeelsetele repliikidele ja seletab reeglit la partage. Sama krupjee, teine müts.
Kas teda saab terve aasta?
Demomängus jah. Lumi on kujundus.

Seamus

Leprekon · valvab kullapada, keeldub seda panustamast

Leprekon. Valvab kullapada, keeldub seda panustamast ja tal on õnne kohta arvamused, mis on rangemad kui matemaatika.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Vikerkaare otsast ja enne seda ühest Galway baarist, mille tagaruumis oli ratas. Ta juhib Õnneristiku lauda ja ütleb, et ristik on kaunistus: neli lehte, null mõju, nagu enamik sellest, mida inimesed õnne pärast kasiinosse kaasa toovad.

Kuidas ta mängu juhib

Kiiresti, laulva iiri häälduse ja jooksva jutuga sellest, kuidas ta oma kulla sai (mitte ratta juures, kinnitab ta, ega saa kunagi). Närviliste mängijatega on ta hea ja halastamatu igaühe vastu, kes ütleb, et mõni number ootab oma korda. NulliratasNullAinus roheline pesa, mida ei kata ükski lihtpanus (1:1), tosina- ega veerupanus; maja eelise allikas. Ka: üks null, 0.Loe tervikuna → peab ta väikeseks varguseks kõigi käest ja kuulutab selle välja teeseldud nördimusega.

Mida ta süsteemidest arvab

Et ta on kuulnud kõiki süsteeme, alati meestelt, kellel kullapada polnud, ja et see on ainus korrelatsioon, mida rulett talle kunagi näidanud on. Talle meeldivad eelarve ja peatus ning ta ütleb sulle oma: null keerutust päevas.

Miks mängijad ta valivad

Sest Õnneristiku kujundus on rõõmsameelne ja sest ta on krupjee, kes ei teeskle, et õnn on asi, mida saab kaasas kanda. Tema lauas küsitakse Alice’i järel kõige rohkem „miks?“.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„Head õhtut sulle! Seamus, sinu teenistuses. Mängukassa: $960. Oma kulda ma panuseks ei pane, tead.“
Panuse korral„Panus: punane, $10. Uhke. Täitsa uhke. Vist.“
Võidu korral„17 must! Võit: +$10. Siin on sinu kullapott. Väike pott. Õigupoolest kruus.“
Kaotuse korral„17 must. Kaotus: −$40. Noh, mis teha. Igal vikerkaarel pole potti.“
Nulli korral„NULL, see roheline! Ära minu peale vaata, ma olin kogu aeg siinsamas.“
Sinu süsteemi kohta„Kood panustab sinu eest: punane, $10. Nutikas! Ikka −2,70%. Isegi võlukunst ei paranda aritmeetikat.“
Kui sa ei mängi„Panuseid pole? Uhke. Lähen löön senikaua poti läikima.“
Kui raha saab otsa„Mängukassa on läinud 12 keerutuse järel. Isegi minu pott on tühi, ja mul oli vikerkaar! Vajuta „Lähtesta“.“
Kas õnneristiku kujundus muudab tõenäosusi?
Ei. Kujundused on kaunistus. Ta ütleb seda igal mängukorral.
Miks ta oma kulda ei panusta?
Sest ta teab eelist. See ongi kogu tegelaskuju.

Yoshi

Ninja · vaikne, kiire, hindab sinu panuseid varjust

Ninja. Vaikne, kiire, hindab sinu panuseid varjust ja keerutab ratast nii kiiresti, et sa imestad, kuhu tund kadus.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Dojost, kujunduse järgi, ja CV järgi kiirruleti stuudiost. Teda õpetati juhtima 60-sekundilisi mänguringe ja need tundusid talle aeglased. Tema repliigid on saidi lühimad; mitu neist koosneb ühestainsast märgist.

Kuidas ta mängu juhib

Kiiresti. Vise, tulemus, väljamakserahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna →, järgmine, nii lühikese käeviipega, et mängijad õpivad varakult panustama. Ta ei vestle kunagi ega seleta kunagi. Tema laud õpetab tempot kogemuse kaudu: oodatav kaotusmatemaatikaOodatav kaotusOoteväärtus korda panuste kogusumma; keskmine summa, mis mängukorra või ajavahemiku jooksul kaotatakse.Loe tervikuna → tunnis on tema kiirusel peaaegu kaks korda suurem kui Chloé laual, ja tema seda ei maini. Lehe „Kuidas live-rulett töötab“ kaart „Ruleti kiirus“ mainib.

Mida ta süsteemidest arvab

Mitte midagi. Kui mängija teatab süsteemist, teeb ta nähtavalt pausi, ühe keerutuse pikkuse, ja jätkab siis. Mängijate sõnul ütleb paus kõik.

Miks mängijad ta valivad

Tempo pärast ja krupjee pärast, kes vaikust ei täida. Ninja kujundus on saidi kõige vaiksem ja kõige kiirem tee mängukassarahaMängukassaMängimiseks kõrvale pandud kogusumma. Mängukassa haldamine tähendab otsustamist, kui suure osa sellest ühe panuse ja ühe mängukorraga riski panna.Loe tervikuna → lõpuni.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„…“
Panuse korral„Panus: punane, $10. Märgitud. Vaikselt.“
Võidu korral„17 must. Võit: +$10. …Hea.“
Kaotuse korral„17 must. Kaotus: −$40. Sihtmärk liikus. Alati liigub.“
Nulli korral„Null. Varjatud tera. Kõik välispanused langevad.“
Sinu süsteemi kohta„Kood lööb sinu eest: punane, $10. Kellavärgiga šuriken. Terav. Ikka −2,70%.“
Kui sa ei mängi„…“
Kui raha saab otsa„Mängukassa on null 12 keerutuse järel. Missioon ebaõnnestus. Lähtesta. Treeni.“
Miks tema laud kiirem on?
Kiirus on tegelaskuju. See on ka õppetund: tunni hind kasvab koos keerutuste arvuga selles tunnis.
Kas ta üldse räägib?
Lühidalt. Kui mängukassa otsa saab, ütleb ta kaks sõna.

Grog

Väike roheline tark · räägib tagurpidi · armastab nulli

Väike roheline tark. Suured kõrvad, veel suurem kannatus ja iga lause tagurpidi, ka see, mis maja eelisest räägib.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Soost, kujunduse järgi, ja pikast erakute suguvõsast, kes omaette hoidsid. Stuudiosse saabus ta hõljuvas hällis, mida keegi seletada ei oska, ja palus pinki. Talle anti kaks. Tema vanus on vaidluse all; ta ütleb „piisavalt vana ma olen“, ja saalijuht (pit boss) on küsimise lõpetanud.

Kuidas ta mängu juhib

Aeglaselt ja suure tähelepanuga. Ta tõstab kuulivarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna → kahe käega, hoiab seda hetke, nagu võiks see talle midagi öelda, ja laseb lahti. See ei ütle talle kunagi midagi. Tulemus hüütakse tagurpidi („Seitseteist, mustpanusMustLihtpanus (1:1) 18 mustale numbrile. Prantsuse keeles: noir.Loe tervikuna →, on see“) ja väljamakserahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → on täpne.

Mida ta süsteemidest arvab

Et iga süsteem on viis samu panuseid ümber paigutada ja et ümberpaigutamine ei muuda nende hinda. Talle meeldivad eelarve, peatus ja uinak. Kui temalt Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → kohta küsida, sulgeb ta silmad ja ütleb: „Kahekordistad sa. Siis uuesti kahekordistad. Siis lauapiirangugalaudLauapiirangLubatud miinimum- ja maksimumpanus. Maksimum on see, mis peatab kahekordistamisel põhinevad progressioonid.Loe tervikuna → kohtud sa.“

Miks mängijad ta valivad

Sest nõuanne on mõistlik ja esitus piisavalt aeglane, et kuulata. Tema laud on rahulik, tema hoiatused leebed ja tema lemmikpesavarustusPesaÜks rootori 37 nummerdatud lahtrist. Inglise keeles ka: slot, cup.Loe tervikuna → on see, mida maja kõige rohkem armastab, mis on tema meelest naljakas.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„Teretulnud sa oled. Grog mina olen. Istuma sa pead.“
Panuse korral„Panus: punane, $10. Märgitud see on. Hm.“
Võidu korral„17 must. Võit: +$10. Rahul ma olen.“
Kaotuse korral„17 must. Kaotanud sa oled. −$40.“
Nulli korral„Null. Roheline see on. Rõõmus maja on.“
Sinu süsteemi kohta„Süsteemi sa kasutad. punane, $10. Eelist võita ükski süsteem ei suuda.“
Kui sa ei mängi„Hm. Ootan ma. Hästi oodata ma oskan.“
Kui raha saab otsa„Tühi sinu mängukassa on. 12 keerutust see kestis. Lähtestama sa pead.“
Miks ta niimoodi räägib?
See on tema hääl. Repliigid on meelega tagurpidi kirjutatud; numbrid neis on samad mis kõigil teistel krupjeedel.
Kas null armastab teda vastu?
NullratasNullAinus roheline pesa, mida ei kata ükski lihtpanus (1:1), tosina- ega veerupanus; maja eelise allikas. Ka: üks null, 0.Loe tervikuna → tuleb tema lauas kord 37 keerutuse jooksul, nagu igas teiseski.

Granny Fortuna

Pensionil ennustaja · teeb strateegiad tasuta maatasa

Pensionil ennustaja. Rääkis nelikümmend aastat inimestele, mis juhtuma hakkab, nüüd selgitab ta õhtuti, et keegi ei tea, ratas kõige vähem.

Istu selle laua taha

Kust ta tuli

Telk laadaplatsil, siis helmeskardinaga pood, siis statistika õhtukursus, mis tema sõnul rikkus ta äri ja parandas ta elu. Krupjeekursuse võttis ta kuuekümne ühe aastaselt, sest tahtis tema sõnul kord ometi olla laua ausal poolel.

Kuidas ta mängu juhib

Kaalutletult, jooksva kommentaariga, mis on pooleldi lahkus ja pooleldi audit. Ta märkab, kes ajab kaotusi taga, ja ütleb seda. Ta märkab, kellel on eelarve, ja ütleb ka seda. Tema tulemusehüüetes on sageli meeldetuletus, et eelmisel keerutusel polnud hääleõigust.

Mida ta süsteemidest arvab

Et ta on neid sisuliselt ise müünud ja tunneb müügijutu ära. Tema Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → maatasa tegemine on demomängu enim tsiteeritud repliik; „kuumade“ numbritemüütKuum numberNumber, mis on viimasel ajal tulnud oodatust sagedamini. Ausal rattal ei ennusta see midagi.Loe tervikuna → maatasa tegemine on leebem, sest ta mäletab, kuidas ise sellesse uskus. Tema on krupjee, kes kõige tõenäolisemalt soovitab nimeliselt lehte „Miks rulett tekitab sõltuvust“.

Miks mängijad ta valivad

Sest ta räägib tõtt sooja häälega, mis on laua taga harv. Tema mängukorrad on keskmisest lühemad ja lõpevad sagedamini kui ühelgi teisel krupjeel sellega, et mängija on plussis ja läinud.

Laua ääres kuuldud
Tervitus„Istu maha, kullake. Pane žetoonid sinna, kus ma neid näen, ja lootused sinna, kus ma neid ei näe.“
Panuse korral„Oi, panus: punane, $10. Mu kassi nimi on ka selline. Tema ei maksa ka kunagi välja.“
Võidu korral„17 must. Võit: +$10. Hea. Nüüd mine koju. Vanaema ütleb.“
Kaotuse korral„17, kallis. Kaotus: −$40. Juhtub. Nagu ilm ja äiapere.“
Nulli korral„Null. See roheline. Mu kadunud mees oli ka roheline, peamiselt hommikusöögi ajal.“
Sinu süsteemi kohta„Lased arvutil panustada? punane, $10. Minu ajal oli meil ka süsteem. Selle nimi oli „lõpeta“.“
Kui sa ei mängi„Vaikne oled, mis? Hea. Vaiksed inimesed kaotavad aeglasemalt.“
Kui raha saab otsa„Oh, kõrvits. Kõik on läinud 12 keerutuse järel. Vajuta „Lähtesta“. See on mänguraha, päris raha on küpsiste jaoks.“
Kas ta loeb ikka veel peopesast?
Ainult selleks, et öelda, et eluliinil pole punasegapanusPunaneLihtpanus (1:1) 18 punasele numbrile. Prantsuse keeles: rouge.Loe tervikuna → mingit pistmist.
Mis see üks ennustus on?
Et kaotad keskmiselt 2,70% oma käibestrahaKäiveMängukorra või ajavahemiku jooksul panustatud kogusumma, kaasa arvatud uuesti panustatud võidud. Inglise keeles ka: handle, action.Loe tervikuna →, et keskmine ei ole sina ja et see ei aita.

Sama ratas, viieteistkümnel moel

Päris stuudiod vahetavad krupjeesid samade laudade vahel ja püsikliendid valivad vahetusi selle järgi, kes mängu juhib. Demomäng teeb sama: vali live-laua juures tegelane ja muutuvad repliigid, tempo ja välimus. VäljamaksedrahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → ei muutu. Iga loo all on nupp „Istu selle laua taha“, mis avab live-laua selle krupjeega.

Mida krupjee saab muuta ja mida mitte

Tempot (keerutusi tunnis, mis määrab tunni hinna), meeleolu ja seda, kui tihti sulle peatumisreeglit meelde tuletatakse. Mitte ratast, mitte kuulivarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna →, mitte eelist. Päris maailma versiooni käsitlevad lehed „Krupjee tööprotseduur“ ja „Kiirrulett“.

Küsimused

Kas need on päris krupjeed?

Ei. Need on demomängu jaoks kirjutatud tegelased, igaühel oma komplekt olukorrale vastavaid repliike.

Kas krupjee mõjutab šansse?

Ei. Iga laud on Euroopa rattal 2,70%; Prantsuse laud reegliga la partagereegelLa partagePrantsuse reegel: kui tuleb null, tagastatakse pool lihtpanusest (1:1). Vähendab nende panuste maja eelist poole võrra, tasemele 1,35%.Loe tervikuna → on lihtpanustel (1:1) 1,35%, ükskõik kes mängu juhib.

Naljanurk

Viisteist krupjeed. Üks ratas. Sama 2,70%.

Viisteist krupjeed. Üks ratas. Sama 2,70%.

üle vaadatud 2026-09-28mudel: Euroopa rulett, üks nullmetoodika ↗allikad ↗