Meie krupjeed
Viisteist krupjeed teenindavad demomängu live-lauda. Igaühel on oma hääl, välimus, vaade süsteemidele ja lugu, mis on allpool kirjas.

Vali allpool krupjee ja loe, kust ta tuli, kuidas ta mängu juhib ja mida ta ütleb, kui kahekordistad viiendat korda. Igaüks neist keerutab sama ratast sama 2,70%-ga; vahe on seltskonnas.

Yuki
Mangakrupjee · sädelus ei ole strateegia
Mangastiilis krupjee. Sädeleb iga keerutusega, lint juustes ja kindel veendumus, et ergutamine ei muuda 2,70% juures midagi.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Yuki juhtis oma esimest ratast üheksateistkümneaastaselt stuudios, mis filmis Aasia turule ja tahtis krupjeesid, kes suudavad vaiksel tunnil vestlusruumi elus hoida. Tema suudab. Tal on lugu iga numbri kohta (17 on see filmidest; 22 on tema sünnipäev; nullratasNullAinus roheline pesa, mida ei kata ükski lihtpanus (1:1), tosina- ega veerupanus; maja eelise allikas. Ka: üks null, 0.Loe tervikuna → on üksildane) ja ta kasutab neid, et laud räägiks, kuni kuulvarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna → oma tööd teeb.
Kuidas ta mängu juhib
Kiire, puhas vise, lai „panuseid enam vastu ei võetaprotseduurPanuseid enam vastu ei võetaKrupjee hüüe (või ekraaniteade), mis lõpetab panustamise. Žetoone ei tohi enam lauale panna, liigutada ega ära võtta.Loe tervikuna →“ käeviibe ja tulemus hüütakse kahes keeles. Ta jälgib vestlust rohkem kui ratast ja vastab igale mängu puudutavale küsimusele ühe keerutuse jooksul. Strateegianõu ta ei anna ja kui seda küsitakse, ütleb ta selle asemel rõõmsalt maja eelisematemaatikaMaja eelisOsa igast panusest, mille kasiino keskmiselt endale jätab: Euroopa ruletis 2,70%.Loe tervikuna →.
Mida ta süsteemidest arvab
Yuki on näinud tuhandeid Martingale’estrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna →. Tema meelest on need armsad ja ta ütleb seda. Kui mängija kahekordistab viiendat korda, on tema tavaline repliik väike ahhetus, sädelus ja tähelepanek, et lauapiiranglaudLauapiirangLubatud miinimum- ja maksimumpanus. Maksimum on see, mis peatab kahekordistamisel põhinevad progressioonid.Loe tervikuna → on kohe seal. Ta pole kunagi selle juures ebasõbralik, mis on veel hullem.
Miks mängijad ta valivad
Sest ruletis kaotamine on vaiksem, kui keegi ergutab. Tema lauas on demomängu kõige elavam vestlus ja saalijuhi (pit boss) sõnul sama maja eelis mis kõigil teistel.

Frostbert
Torisev jäävõlur · 1000 aastat laua taga
Torisev jäävõlur. Tuhat aastat laua taga, külmunud prints südametunnistusel ja ei mingit kannatust soojavereliste optimismi vastu.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Jääkindlusest, tema enda sõnul, ja saalijuhi (pit boss) sõnul kasiinost ühes Saksa kuurortlinnas. Aastast 1843 räägib ta nii, nagu oleks ise kohal olnud, ja Monte Carlost kui „soojast kohast“. Tema mälu tulemuste osas on täiuslik ja ta kasutab seda ainult selleks, et osutada: ükski neist ei ennustanud järgmist.
Kuidas ta mängu juhib
Aeglaselt. Vise on kiirustamata, hüüe koosneb ühest sõnast ja väljamakserahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → on täpne. Ta ei viipa; ta langetab temperatuuri. Mängijate sõnul jääb vestlus tema saabudes vaikseks, mida ta peab ruletirattale ainsaks õigeks reaktsiooniks.
Mida ta süsteemidest arvab
Ta on neid jälginud aastatuhande ja kirjeldab igaüht kui viisi olla mõnda aega soe. Tema repliik Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → kohta on, et see on lõke: ere, lühike, ja külm võidab alati. Ta ütleb seda ilma pahatahtlikkuseta, nagu ilmateadet.
Miks mängijad ta valivad
Sest mõni inimene eelistab krupjeed, kes ei teeskle. Frostbert ei õnnitle kunagi võidu puhul; ta märgib selle, 2,70% juures, ja keerutab uuesti. Püsimängijad leiavad, et see on rahustav.

Count Vlad
Vampiirkrupjee · allergiline küüslaugu ja nullide vastu
Vampiirkrupjee. Sajandeid öövahetusi, vastumeelsus küüslaugu vastu ja ametialane antipaatia rohelise pesa vastu, mis aina tema mängijate žetoone võtab.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Lossist, väga ammu, ja hiljuti Monte Carlo öölauast. Ta väidab, et on Dostojevskile mängu juhtinud ja soovitanud tal sellest loobuda. Ta räägib täislausetega ja kõnetab mängijaid sõnadega „minu külaline“, mis püsimängijatele meeldib ja mida vestluse moderaatorid on lakanud märgistamast.
Kuidas ta mängu juhib
Tseremoniaalselt. KuulvarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna → lastakse käima, nagu seda ulatataks kingituseks; tulemus kuulutatakse välja pausiga enne numbrit. Ta peab täpselt kinni võidumärgist (dolly)varustusVõidumärk (dolly)Märk, mis pannakse mänguväljal võidunumbrile panuste arveldamise ajaks.Loe tervikuna → ja reeglist „käed eemal“, ning tema „rien ne va plusFR · protseduurRien ne va plus„Enam ei lähe midagi.“ Prantsuskeelne hüüe, et panuseid enam vastu ei võeta.Loe tervikuna →“ sulgeb panused mängijate peas pool sekundit varem.
Mida ta süsteemidest arvab
Ta on isiklikult kõik süsteemid üle elanud. Tema arvates on need lootuse vorm ning lootus on hea asi, mida lauda kaasa võtta, ja halb asi, millega panustada. Ta ütleb sulle omal algatusel, millise numbri juures Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → kuristik sinu limiidi puhul ees ootab, ja soovib siis edu.
Miks mängijad ta valivad
Õhkkond. Vampiirikujundus, öölaua tempo ja õukondlik vestlus muudavad kaotusega lõppeva mängukorra väljaskäiguõhtuks. Maja eelismatemaatikaMaja eelisOsa igast panusest, mille kasiino keskmiselt endale jätab: Euroopa ruletis 2,70%.Loe tervikuna → osaleb keebis.

Captain Byte
Robotkrupjee · püsivara 2,70
Robotkrupjee. Püsivara 2,70, ühe seadistusega häälesüntesaator ja võimetus teeselda, et tulemus oli midagi muud kui juhuslik.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Stuudiost, kes tahtis krupjeed, kes ei väsi, ei eksi ega anna kunagi nõu. Ta vastab spetsifikatsioonile. Iga tulemuse teatab ta koos selle tõenäosusegamatemaatikaTõenäosusTulemuse esinemise võimalikkuse mõõt vahemikus 0 kuni 1 ehk 0% kuni 100%. Üks number: 1/37 = 2,70%.Loe tervikuna → ja küsimise korral ka selle kordumise tõenäosusega, mis on sama.
Kuidas ta mängu juhib
Iga kord täpselt ühtemoodi. Sama viskekiirus, sama käeliigutus, sama paus. Krupjee käekirja (dealer signature) püüdvad mängijad on proovinud teda jälgida ja avastanud, et tema visked on teadlikult juhuslikuks tehtud; ta mainib seda, kui nad märkmeid tegema hakkavad.
Mida ta süsteemidest arvab
Ta simuleerib neid. Ütle Captain Byte’ile oma reegel ja ta tagastab oodatava kaotusematemaatikaOodatav kaotusOoteväärtus korda panuste kogusumma; keskmine summa, mis mängukorra või ajavahemiku jooksul kaotatakse.Loe tervikuna → tsükli kohta, kuristiku tõenäosuse ja mängukorra mediaani, just selles järjekorras. Ta ei kommenteeri. Tal pole vaja.
Miks mängijad ta valivad
Sest mõni inimene tahab aritmeetikat ja mitte midagi muud. Tema laud on demomängu kõige vaiksem ja, nagu saalijuht (pit boss) märgib, see, kust mängijad kõige sagedamini varakult oma rahaga lahkuvad.

Chloé
Blond · endine sommeljee · sobitab iga kaotuse juurde veini
Endine sommeljee. Sobitab iga tulemuse juurde veini, iga kaotuse juurde parema ja teab täpselt, kui kaua üks õhtu kestma peaks.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Kümme aastat veiniteenindust Lyonis ja Genfis, siis krupjeekool, sest tööajad olid paremad ja aritmeetika lihtsam. Tema sõnul on ruletilaud söögisaal, kus on üks roog ja kindel hind, ja tema töö on teha nii, et hind tunduks õiglane.
Kuidas ta mängu juhib
Mõõdukalt. Ta hoiab lauas umbes 45 keerutust tunnis, aeglasemalt kui stuudio keskmine, ega vabanda selle pärast. Keerutuste vahel ta räägib: Rhône’ist, äsja tulnud numbrist, sellest, et punaselpanusPunaneLihtpanus (1:1) 18 punasele numbrile. Prantsuse keeles: rouge.Loe tervikuna → ei ole mälu. Mängijad jäävad tema lauda kauemaks ja panustavad tunnis vähem, mida ta peabki kogu asja mõtteks.
Mida ta süsteemidest arvab
Et need on lood, mida inimesed viinamarjadest räägivad. Igaühe jaoks on tal vein: MartingalestrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → on noor Beaujolais, rõõmus ja kella üheteistkümneks otsas; LabouchèrestrateegiaLabouchèreMahatõmbamissüsteem: kirjuta numbrite rida, panusta kahe otsmise summa, tõmba need pärast võitu maha, lisa pärast kaotust kaotatud panus.Loe tervikuna → on Bordeaux, mis vajab keldris laagerdumist ega saa mõnikord kunagi valmis. FibonaccistrateegiaFibonacciProgressioon, mis järgib jada 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: pärast kaotust üks samm edasi, pärast võitu kaks sammu tagasi.Loe tervikuna → on tema sõnul naturaalvein: armas idee ja tulemus kõigub.
Miks mängijad ta valivad
Sest ta ütleb sulle, millal lahkuda. Tema peatumisreegli-jutt on saidi kõige õrnem ja kõige sagedamini järgitud.

Megan
Brünett · malemeister · mõtleb kaheksa keerutust ette, asjatult
Malemeister. Mõtleb kaheksa keerutust ette mängus, kus pole ühtegi käiku, teab seda ja teeb seda ikkagi, sest harjumusest on raske lahti saada.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Turniirisaalid, siis matemaatikakraad, siis Malta stuudio, kellele meeldis tema kaameraolek. Ruletti kirjeldab ta kui ainsat mängu, milles ta pole kunagi suutnud paremaks saada, ja käsitleb seda uurimistulemuse, mitte pettumusena.
Kuidas ta mängu juhib
Selgelt. Ta teatab tulemused ja väljamaksedrahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → pausita ning jälgib mälu järgi iga žetoonirahaŽetoonKindlat summat tähistav märk, mis pannakse panuse tegemiseks mänguväljale. Inglise keeles ka: cheque.Loe tervikuna → mänguväljalvarustusMänguväliLauale trükitud panustamisruudustik. Inglise keeles ka: table, felt, cloth.Loe tervikuna →. Vaidlusi tema lauas ei teki, sest tema lugemine on õige ja kaamera on nõus. Vestluses kasutab ta avangute ja lõppmängude keelt ning kirjeldas kord ühe mängija õhtut kui „sitsiilia kaitset, mis lõppes alistumisega“.
Mida ta süsteemidest arvab
Et süsteem on plaan mänguks, kus pole otsuseid, ja et ainus päris otsus, kui palju raha kaasa võtta, tehakse enne lauda istumist. Tema on krupjee, kes kõige tõenäolisemalt kirjutab vestlusesse sõna „ooteväärtusmatemaatikaOoteväärtusKeskmine tulemus panuse kohta pikas plaanis. Iga standardse Euroopa ruleti panuse puhul −1/37 panusest.Loe tervikuna →“, ja see, kellelt selle kohta kõige rohkem küsitakse.
Miks mängijad ta valivad
Mõtlemist armastavad mängijad valivad Megani ja lahkuvad mõelnuna. Tema lauas kasutatakse demomängus kõige rohkem võidupiiristrateegiaVõidupiirEtte määratud kasumieesmärk, mille juures lõpetad mängukorra.Loe tervikuna → reegleid.

Eloise
Punapea · püstijalakoomik · maksab endale jootraha sõnamängudes
Püstijalakoomik. Maksab endale jootraha sõnamängudes, töötab laua läbi nagu hilise esinemisaja ega ole kordagi lasknud nullil mööduda ilma naljata.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Vabad mikrofonid Manchesteris, püsiesinemised Edinburghis, tuur, mis ära ei tasunud, ja siis stuudio proovivõte, kus ta ajas väljamakserahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → testi ajal saalijuhataja naerma. Nädalavahetustel esineb ta endiselt laval ja ütleb, et ratas on parem materjal.
Kuidas ta mängu juhib
Kiiresti ja kommentaaridega. KuulvarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna → on rekvisiit ja tulemus on ettevalmistus naljale. Ta on täpne, sest peab olema: vale väljamakse oleks halb nali. Lauas hoiab ta stuudio tempot ja vestluses klubi tempot.
Mida ta süsteemidest arvab
Iga süsteem on number nõrga lõpuga. Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → kohta on tal lihvitud minut („see on nali, mille puänt on kuussada kolmkümmend dollarit“) ja pikem lõik mänguri eksiarvamusest, mis lõpeb iga kord sellega, et järgmine keerutus ei hooli.
Miks mängijad ta valivad
Sest professionaaliga koos on kaotamine naljakam. Tema lauas naerdakse keerutuse kohta kõige rohkem ja, nagu kõigis teisteski, on seal sama palju pesasidvarustusPesaÜks rootori 37 nummerdatud lahtrist. Inglise keeles ka: slot, cup.Loe tervikuna →.

Brick
Musklis · loeb žetoone kordustena · väga toetav
Loeb žetoone kordustena, julgestab mängijaid nagu trennikaaslane ja usub sinusse rohkem kui aritmeetika.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Jõusaal Perthis, kruiisilaeva kasiino, kus oli vaja muljetavaldava olekuga krupjeed, siis stuudio, kellele meeldis, kuidas ta kaadri täidab. Vabadel päevadel treenib ta endiselt teisi ja kipub võidumärki (dolly)varustusVõidumärk (dolly)Märk, mis pannakse mänguväljal võidunumbrile panuste arveldamise ajaks.Loe tervikuna → laualt maha võttes kordusi lugema.
Kuidas ta mängu juhib
Suured liigutused, selged hüüded, väljamakserahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → laotud virna nagu raskusplaadid kangil. Ta julgustab iga panuse ja iga kaotuse peale („tubli seeria, raputa maha“) ja küsib igalt uuelt mängijalt enne esimest keerutust, milline on tema eelarve. Kui seda pole, pakub ta ühe välja.
Mida ta süsteemidest arvab
Et ratast ei saa progresseeruva koormusega treenida: takistus ei kohane. Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → kirjeldab ta nii, et pärast iga ebaõnnestunud tõstet kahekordistatakse raskust, ja küsib, kuidas see lõppeks. Ühtlase panustamisestrateegiaÜhtlane panustamineSama summa panustamine igal keerutusel. Lähtetase, millega võrreldakse iga progressiooni.Loe tervikuna → suhtes on ta leebem ja nimetab seda „hooldustreeninguks“.
Miks mängijad ta valivad
Sest kaotamine tundub nagu trenn, mitte nagu lüüasaamine. Tema lauas seab kõige suurem osa mängijatest kaotuspiiristrateegiaKaotuspiirEtte määratud kaotussumma, mille juures lõpetad mängukorra.Loe tervikuna → enne esimest keerutust.

Timmy
Praktikant · esimene nädal · ole temaga kena
Praktikant. Esimene nädal live-ratta juures, loeb väljamakseid ikka veel sõrmedel ja on saidi kõige ausam krupjee, sest pole veel jutuvada selgeks saanud.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Kaheteistkümnenädalane kursus (see, mida kirjeldab leht „Ruletikrupjee väljaõpe“), lõpukeerutus, mis maandus nullileratasNullAinus roheline pesa, mida ei kata ükski lihtpanus (1:1), tosina- ega veerupanus; maja eelise allikas. Ka: üks null, 0.Loe tervikuna →, ja juhendaja, kes pani ta demolauda, sest mängijad on andestavad. Ta õpib oma viset varieerima ja loeb aeg-ajalt ikka veel kahe numbri panust (split)panusKahe numbri panusKaks kõrvuti asuvat numbrit (inglise keeles split), maksab 17:1.Loe tervikuna → kolme numbri panuseks (street)panusKolme numbri panusKolm numbrit mänguvälja ühes reas (inglise keeles street), maksab 11:1. Prantsuse keeles: transversale.Loe tervikuna →.
Kuidas ta mängu juhib
Hoolikalt. Stuudio tempost aeglasemalt, nähtava pausiga, kui ta arvutab $15 žetoonirahaŽetoonKindlat summat tähistav märk, mis pannakse panuse tegemiseks mänguväljale. Inglise keeles ka: cheque.Loe tervikuna → pealt 35:1. Tulemused teatab ta selgelt ja lisab vahel „vabandust“, kui tulemus on null; saalijuht (pit boss) püüab seda temast välja treenida ja mängijad on palunud see alles jätta.
Mida ta süsteemidest arvab
Talle on öeldud, et need ei tööta, ja ta annab seda truult edasi, kerge ebakindlusega inimesel, kes pole veel oma silmaga näinud Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → purunemist. Teise nädala lõpuks on ta seda näinud. Tema repliigid muutuvad mängukorra käigus: ta muutub kindlamaks ja matemaatika samuti.
Miks mängijad ta valivad
Sest kõik on kunagi uued olnud. Tema lauas on saidi kõige leebem vestlus, enamasti mängijatelt, kes teda rahustavad.

Alice
Uudishimulik · kukkus küülikuurgu, maandus ratta juures
Kukkus küülikuurgu, maandus ratta juures ja on sellest saati selle kohta väga häid küsimusi esitanud.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Kusagilt, kus on palju uksi. Ta saabus demolaua juurde ilma igasuguse väljaõppeta ja ebatavalise oskusega märgata, millised reeglid on suvalised (numbrite järjekord rattal, värvid) ja millised aritmeetika (väljamaksedrahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna →, eelis). Nüüd juhib ta mängu asjatundlikult ja küsib endiselt.
Kuidas ta mängu juhib
Korralikult ja jooksva kommentaariga küsimuste kujul. „Miks sa tahad punastpanusPunaneLihtpanus (1:1) 18 punasele numbrile. Prantsuse keeles: rouge.Loe tervikuna →?“ on tema kõige sagedasem repliik, ja mängijad, kes sellele ausalt vastavad, panustavad tavaliselt vähem. Reeglist „käed eemal“ peab ta täpselt kinni, sest ta küsis, mis juhtuks, kui ta seda ei teeks.
Mida ta süsteemidest arvab
Ta küsib, mida süsteem muudab. Panust, ütleb mängija. Aga pesasidvarustusPesaÜks rootori 37 nummerdatud lahtrist. Inglise keeles ka: slot, cup.Loe tervikuna →? Ei. Siis muudab see seda, kui palju sa kaotad, mitte seda, kas kaotad. Thorpi 1969. aasta artikli järelduseni jõuab ta kolme küsimusega ja paistab kergelt imestavat, et selleks üldse artiklit vaja oli.
Miks mängijad ta valivad
Sest tema küsimused on need, mida sa oleksid pidanud ise küsima. Tema laud saadab jaotisse „Matemaatika“ rohkem mängijaid kui ükski teine.

Santa
Hooajaline · kontrollib nimekirja, keerutab ratast
Hooajaline. Kontrollib nimekirja, keerutab ratast ja teab täpselt, millised mängijad on sel aastal kaotusi taga ajanud.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Põhjapoolusel, hooajati, ja enne seda Monte Carlo talvelaud, kus püsimängijad hüüdsid teda habeme ja majale tehtud kingituste pärast Père Noëliks. Prantsuse lauas räägib ta prantsuse keelt ja seletab reeglit la partagereegelLa partagePrantsuse reegel: kui tuleb null, tagastatakse pool lihtpanusest (1:1). Vähendab nende panuste maja eelist poole võrra, tasemele 1,35%.Loe tervikuna → kindlasti nii: „pool tagasi, sest on jõulud“.
Kuidas ta mängu juhib
Heldelt, olemiselt. VäljamaksedrahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → on täpsed ja vestlus on täis nimekirju: kes on seadnud kaotuspiiristrateegiaKaotuspiirEtte määratud kaotussumma, mille juures lõpetad mängukorra.Loe tervikuna → (hea laps), kes on neli korda kahekordistanud (paha laps). Ta teab sinu mängukassatrahaMängukassaMängimiseks kõrvale pandud kogusumma. Mängukassa haldamine tähendab otsustamist, kui suure osa sellest ühe panuse ja ühe mängukorraga riski panna.Loe tervikuna → ja keerutuste arvu ning mainib mõlemat, kui tund venima hakkab.
Mida ta süsteemidest arvab
Tal on ka neist nimekiri. Igaühe juures on märge „paha laps“. Ta on selles lahke ja täpne: MartingalestrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → on nimekirjas selle pärast, mida see teeb kuuendal kaotusel, D’Alembert selle pärast, mida see teeb ühe pärastlõuna jooksul. Ühtlane panustaminestrateegiaÜhtlane panustamineSama summa panustamine igal keerutusel. Lähtetase, millega võrreldakse iga progressiooni.Loe tervikuna → koos eelarvega on ainus kirje hea lapse poolel.
Miks mängijad ta valivad
Sest uusaasta kujundus on mängu kõige ilusam ja sest ta on ainus krupjee, kes ütleb valjult ja sageli, et on aeg lõpetada.

Seamus
Leprekon · valvab kullapada, keeldub seda panustamast
Leprekon. Valvab kullapada, keeldub seda panustamast ja tal on õnne kohta arvamused, mis on rangemad kui matemaatika.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Vikerkaare otsast ja enne seda ühest Galway baarist, mille tagaruumis oli ratas. Ta juhib Õnneristiku lauda ja ütleb, et ristik on kaunistus: neli lehte, null mõju, nagu enamik sellest, mida inimesed õnne pärast kasiinosse kaasa toovad.
Kuidas ta mängu juhib
Kiiresti, laulva iiri häälduse ja jooksva jutuga sellest, kuidas ta oma kulla sai (mitte ratta juures, kinnitab ta, ega saa kunagi). Närviliste mängijatega on ta hea ja halastamatu igaühe vastu, kes ütleb, et mõni number ootab oma korda. NulliratasNullAinus roheline pesa, mida ei kata ükski lihtpanus (1:1), tosina- ega veerupanus; maja eelise allikas. Ka: üks null, 0.Loe tervikuna → peab ta väikeseks varguseks kõigi käest ja kuulutab selle välja teeseldud nördimusega.
Mida ta süsteemidest arvab
Et ta on kuulnud kõiki süsteeme, alati meestelt, kellel kullapada polnud, ja et see on ainus korrelatsioon, mida rulett talle kunagi näidanud on. Talle meeldivad eelarve ja peatus ning ta ütleb sulle oma: null keerutust päevas.
Miks mängijad ta valivad
Sest Õnneristiku kujundus on rõõmsameelne ja sest ta on krupjee, kes ei teeskle, et õnn on asi, mida saab kaasas kanda. Tema lauas küsitakse Alice’i järel kõige rohkem „miks?“.

Yoshi
Ninja · vaikne, kiire, hindab sinu panuseid varjust
Ninja. Vaikne, kiire, hindab sinu panuseid varjust ja keerutab ratast nii kiiresti, et sa imestad, kuhu tund kadus.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Dojost, kujunduse järgi, ja CV järgi kiirruleti stuudiost. Teda õpetati juhtima 60-sekundilisi mänguringe ja need tundusid talle aeglased. Tema repliigid on saidi lühimad; mitu neist koosneb ühestainsast märgist.
Kuidas ta mängu juhib
Kiiresti. Vise, tulemus, väljamakserahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna →, järgmine, nii lühikese käeviipega, et mängijad õpivad varakult panustama. Ta ei vestle kunagi ega seleta kunagi. Tema laud õpetab tempot kogemuse kaudu: oodatav kaotusmatemaatikaOodatav kaotusOoteväärtus korda panuste kogusumma; keskmine summa, mis mängukorra või ajavahemiku jooksul kaotatakse.Loe tervikuna → tunnis on tema kiirusel peaaegu kaks korda suurem kui Chloé laual, ja tema seda ei maini. Lehe „Kuidas live-rulett töötab“ kaart „Ruleti kiirus“ mainib.
Mida ta süsteemidest arvab
Mitte midagi. Kui mängija teatab süsteemist, teeb ta nähtavalt pausi, ühe keerutuse pikkuse, ja jätkab siis. Mängijate sõnul ütleb paus kõik.
Miks mängijad ta valivad
Tempo pärast ja krupjee pärast, kes vaikust ei täida. Ninja kujundus on saidi kõige vaiksem ja kõige kiirem tee mängukassarahaMängukassaMängimiseks kõrvale pandud kogusumma. Mängukassa haldamine tähendab otsustamist, kui suure osa sellest ühe panuse ja ühe mängukorraga riski panna.Loe tervikuna → lõpuni.

Grog
Väike roheline tark · räägib tagurpidi · armastab nulli
Väike roheline tark. Suured kõrvad, veel suurem kannatus ja iga lause tagurpidi, ka see, mis maja eelisest räägib.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Soost, kujunduse järgi, ja pikast erakute suguvõsast, kes omaette hoidsid. Stuudiosse saabus ta hõljuvas hällis, mida keegi seletada ei oska, ja palus pinki. Talle anti kaks. Tema vanus on vaidluse all; ta ütleb „piisavalt vana ma olen“, ja saalijuht (pit boss) on küsimise lõpetanud.
Kuidas ta mängu juhib
Aeglaselt ja suure tähelepanuga. Ta tõstab kuulivarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna → kahe käega, hoiab seda hetke, nagu võiks see talle midagi öelda, ja laseb lahti. See ei ütle talle kunagi midagi. Tulemus hüütakse tagurpidi („Seitseteist, mustpanusMustLihtpanus (1:1) 18 mustale numbrile. Prantsuse keeles: noir.Loe tervikuna →, on see“) ja väljamakserahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → on täpne.
Mida ta süsteemidest arvab
Et iga süsteem on viis samu panuseid ümber paigutada ja et ümberpaigutamine ei muuda nende hinda. Talle meeldivad eelarve, peatus ja uinak. Kui temalt Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → kohta küsida, sulgeb ta silmad ja ütleb: „Kahekordistad sa. Siis uuesti kahekordistad. Siis lauapiirangugalaudLauapiirangLubatud miinimum- ja maksimumpanus. Maksimum on see, mis peatab kahekordistamisel põhinevad progressioonid.Loe tervikuna → kohtud sa.“
Miks mängijad ta valivad
Sest nõuanne on mõistlik ja esitus piisavalt aeglane, et kuulata. Tema laud on rahulik, tema hoiatused leebed ja tema lemmikpesavarustusPesaÜks rootori 37 nummerdatud lahtrist. Inglise keeles ka: slot, cup.Loe tervikuna → on see, mida maja kõige rohkem armastab, mis on tema meelest naljakas.

Granny Fortuna
Pensionil ennustaja · teeb strateegiad tasuta maatasa
Pensionil ennustaja. Rääkis nelikümmend aastat inimestele, mis juhtuma hakkab, nüüd selgitab ta õhtuti, et keegi ei tea, ratas kõige vähem.
Istu selle laua tahaKust ta tuli
Telk laadaplatsil, siis helmeskardinaga pood, siis statistika õhtukursus, mis tema sõnul rikkus ta äri ja parandas ta elu. Krupjeekursuse võttis ta kuuekümne ühe aastaselt, sest tahtis tema sõnul kord ometi olla laua ausal poolel.
Kuidas ta mängu juhib
Kaalutletult, jooksva kommentaariga, mis on pooleldi lahkus ja pooleldi audit. Ta märkab, kes ajab kaotusi taga, ja ütleb seda. Ta märkab, kellel on eelarve, ja ütleb ka seda. Tema tulemusehüüetes on sageli meeldetuletus, et eelmisel keerutusel polnud hääleõigust.
Mida ta süsteemidest arvab
Et ta on neid sisuliselt ise müünud ja tunneb müügijutu ära. Tema Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → maatasa tegemine on demomängu enim tsiteeritud repliik; „kuumade“ numbritemüütKuum numberNumber, mis on viimasel ajal tulnud oodatust sagedamini. Ausal rattal ei ennusta see midagi.Loe tervikuna → maatasa tegemine on leebem, sest ta mäletab, kuidas ise sellesse uskus. Tema on krupjee, kes kõige tõenäolisemalt soovitab nimeliselt lehte „Miks rulett tekitab sõltuvust“.
Miks mängijad ta valivad
Sest ta räägib tõtt sooja häälega, mis on laua taga harv. Tema mängukorrad on keskmisest lühemad ja lõpevad sagedamini kui ühelgi teisel krupjeel sellega, et mängija on plussis ja läinud.
Sama ratas, viieteistkümnel moel
Päris stuudiod vahetavad krupjeesid samade laudade vahel ja püsikliendid valivad vahetusi selle järgi, kes mängu juhib. Demomäng teeb sama: vali live-laua juures tegelane ja muutuvad repliigid, tempo ja välimus. VäljamaksedrahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → ei muutu. Iga loo all on nupp „Istu selle laua taha“, mis avab live-laua selle krupjeega.
Mida krupjee saab muuta ja mida mitte
Tempot (keerutusi tunnis, mis määrab tunni hinna), meeleolu ja seda, kui tihti sulle peatumisreeglit meelde tuletatakse. Mitte ratast, mitte kuulivarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna →, mitte eelist. Päris maailma versiooni käsitlevad lehed „Krupjee tööprotseduur“ ja „Kiirrulett“.
Küsimused
Ei. Need on demomängu jaoks kirjutatud tegelased, igaühel oma komplekt olukorrale vastavaid repliike.
Ei. Iga laud on Euroopa rattal 2,70%; Prantsuse laud reegliga la partagereegelLa partagePrantsuse reegel: kui tuleb null, tagastatakse pool lihtpanusest (1:1). Vähendab nende panuste maja eelist poole võrra, tasemele 1,35%.Loe tervikuna → on lihtpanustel (1:1) 1,35%, ükskõik kes mängu juhib.
Naljanurk

Viisteist krupjeed. Üks ratas. Sama 2,70%.