Roulette Online PRO
Ruleti panustamisstrateegiad · Positiivne progressioon · 7 min

Oscar’s Grindi ruletistrateegia

Tõsta panust pärast võitu ühe ühiku võrra, jäta see pärast kaotust samaks ja lõpeta iga tsükkel +1 ühiku juures.

Lühike vastus

See ei võida ratast. Oscar’s Grind püüab võita tsükli kohta ühe ühiku aeglaste, kontrollitud panustega. Tsüklid on pikad, langused tipustrahaLangus tipust (drawdown)Langus mängukassa tipust hilisema madalseisuni ühe mängukorra jooksul. Suurim langus on suurim selline kukkumine.Loe tervikuna → mõõdukad ja oodatav kaotus panustatud ühiku kohta on 2,70% nagu igal progressioonil.

pärast võitu
+1 ühik (kui tsükkel pole veel +1)
pärast kaotust
sama panus
tsükli siht
+1 ühik
eelis
2,70%

Käi süsteem läbi

Kaotus jätab panuse samaks. Võit lisab ühe ühiku, kuid mitte rohkem, kui tsükkel vajab +1-ni jõudmiseks. +1 juures algab uus tsükkel.

12345678
järgmine panus1see tsükkel0tulemus seni0keerutused0

Panused ja tulemused on põhipanuse ühikutes.

Kuidas Oscar’s Grind töötab?

Alusta tsüklit ühe panuseühikugarahaÜhikPõhipanus, milles süsteem või mängija arvestab. Progressioone kirjeldatakse ühikutes, et need kehtiksid iga laua puhul.Loe tervikuna →. Kaotad – panusta sama uuesti. Võidad – tõsta järgmist panust ühe ühiku võrra, kuid ära kunagi panusta rohkem, kui on vaja, et tsükkel jõuaks täpselt +1 ühikuni. Kui tsükkel jõuab +1-ni, alusta uut ühe ühikuga. Nimi on aus: süsteem jahvatab välja ühe ühiku korraga. Allan Wilson kirjeldas seda 1965. aastal oma raamatus Casino Gambler’s Guide täringumängija järgi, keda ta tundis ainult Oscari nime all.

Milline näeb välja tsükkel?

K K K V V V: panused 1, 1, 1, 1, 2, 1. Pärast −3 + 1 + 2 = 0 piirab reegel viimase panuse sellega, mis on vaja +1-ni jõudmiseks, ehk 1-ga (mitte 3-ga). Tulemused −1 −1 −1 +1 +2 +1 = +1. Tsükkel on lõpetatud kuue keerutuse järel kolme võidu ja kolme kaotusega.

keerutustulemuspanustsükli summajärgmine panus
1K1−11 (sama pärast kaotust)
2K1−21
3K1−31
4V1−22 (tõstetud pärast võitu)
5V201 (piiratud: +1 jaoks on vaja ainult 1)
6V1+1tsükkel lõpetatud; uuesti 1-st

Milline näeb välja mängukord?

Panused tõusevad ainult pärast võite, nii et kaotusseeria panust ei kasvata. Kaotusperioodidel venivad tsüklid lihtsalt pikaks: tsükkel, mis langeb −8-ni, vajab välja ronimiseks mitut võitu tõusvate panustega, ja panused ei plahvata kunagi. Tulemuseks on mängukord, mis näeb välja nagu ühtlane panustaminestrateegiaÜhtlane panustamineSama summa panustamine igal keerutusel. Lähtetase, millega võrreldakse iga progressiooni.Loe tervikuna → kerge tõusutrendiga panuses ja aeg-ajalt pikkade vaevaliste tsüklitega – sellest ka nimi.

Kaksteist Oscar’s Grindi sarnast mängukorda, ühik $10tulemus võrreldes algusega
+$2610$0−$500+$1280−$2500125250375500keerutusedtulemus
1000 mängukorda × 500 keerutust · lilla p10/p25/p75/p90, helesinine mediaan, 82 kahvatut näidist · liigu üle graafiku, et näha kvantiile mingil keerutusel
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • mediaan −$500
  • p75 −$500
  • p90 −$500
1000 mängukorda × 500 keerutust · y-telg on kärbitud 1.–99. protsentiilini (äärmused −$500 kuni +$2780) · 500 keerutust · põhipanus $10 · lihtpanus
Lähendatud sarnase iseloomuga leebe progressiooniga. Sujuv, aeglane ja 2,70% käibest.

Kas Oscar’s Grind töötab?

Ei. Iga panus kaotab keskmiselt 1/37 oma suurusest, nii et tsükkel kaotab 1/37 kõigest, mis selles panustati. Kuna kaotusseeriates jäävad panused madalaks, on käiverahaKäiveMängukorra või ajavahemiku jooksul panustatud kogusumma, kaasa arvatud uuesti panustatud võidud. Inglise keeles ka: handle, action.Loe tervikuna → keerutuse kohta ühtlasest panustamisest vaid veidi suurem ja oodatav kaotusmatemaatikaOodatav kaotusOoteväärtus korda panuste kogusumma; keskmine summa, mis mängukorra või ajavahemiku jooksul kaotatakse.Loe tervikuna → mängukorra kohta vastavalt veidi suurem kui ühtlasel panustamisel. Levinud progressioonideststrateegiaProgressioonIga reegel, mis muudab panust varasemate tulemuste põhjal. Negatiivsed progressioonid suurendavad seda pärast kaotusi, positiivsed pärast võite.Loe tervikuna → on see hinna poolest ühtlasele panustamisele kõige lähemal, mis on tagasihoidlik kiitus, aga täpne.

Kes selle valib ja miks?

Mängijad, kes tahavad struktuuri, ei salli kuristikke ja on rahul +1 ühikuga tsükli kohta. See ei anna Martingale’istrateegiaMartingaleProgressioon, mis kahekordistab panuse pärast iga kaotust. Vaata jaotisest „Strateegiad“, mida see teeb ja mida ei tee.Loe tervikuna → tunnet, et võidad enamiku mängukordadest, sest pikad tsüklid jäävad mängukorra jooksul sageli lõpetamata. Samuti ei anna see Martingale’i kuristikku.

Simulaator · Oscar’s Grind

2000 mängukorda lihtpanustega, algne mängukassa $1000.

Põhipanus $10 · lauapiirang $500 · 100 keerutust mängukorras

Mängukordade tulemuste jaotuskaotus ← | → kasum
−$1000$0+$430
vii kursor tulbale · punased tulbad on kaotusega mängukorrad, rohelised võiduga, hele tulp ulatub üle $0
kasumiga mängukorrad
68,3%
tulemuse mediaan
+$100
keskmine tulemus
−$84,91
laostunud
14,5%
5. protsentiil
−$1000
suurima languse mediaan
−$300

Küsimused

Kas Oscar’s Grind on ohutum kui Martingale?

Palju ohutum selles mõttes, et ühte katastroofilist kaotust ei tule. Oodatav kaotus dollari kohta on sama.

Kas tsükkel võib kesta lõpmatult?

Põhimõtteliselt jah. Praktikas lõpetab pika kaotustsükli sinu peatumisreegel või sinu mängukassarahaMängukassaMängimiseks kõrvale pandud kogusumma. Mängukassa haldamine tähendab otsustamist, kui suure osa sellest ühe panuse ja ühe mängukorraga riski panna.Loe tervikuna →.

Kes oli Oscar?

Täringumängija, keda kirjeldas Allan Wilson 1965. aastal. Rohkem pole temast midagi teada.

Naljanurk

Ei kuristikku ega spurti. Üks ühik korraga, 2,70% juures.

Ei kuristikku ega spurti. Üks ühik korraga, 2,70% juures.

Allikad

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. 13. peatükk, rulett.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
üle vaadatud 2026-09-28mudel: Euroopa rulett, üks nullmetoodika ↗allikad ↗