Roulette Online PRO
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Mõista ruletti. Mitte ainult seda, kuhu žetoonid panna.

Õpi tundma ruleti reegleid, panuseid, matemaatikat, strateegiaid, ratta füüsikat ja tõenäosust – interaktiivsete tööriistade ja simulatsioonidega.

37 pesa ratta järjekorras, 0 esimesena · punaseid 18 · musti 18 · rohelisi 1
Panust pole valitud
pesad37 (0–36)
maja eelis2,70% igal panusel
nullüks, roheline
vihjevii kursor pesale · puuduta lauda
01 · Rulett 5 minutiga

Üks mänguring algusest lõpuni

Loe kogu õppetundi →
01
Pane žetoonid
Numbrite ruudustikku või välispanuste kastidesse. Mitu panust korraga on tavaline.
02
Kuul visatakse
Krupjee keerutab rootorit ühes suunas ja saadab kuuli mööda kuulirada teises suunas.
03
Panuseid enam vastu ei võeta
Krupjee liigutab kätt üle mänguvälja. Žetoone ei saa enam liigutada.
04
Kuul kukub
See põrkub deflektoritelt ja kukub ühte 37 pesast. Krupjee märgib selle võidumärgiga (dolly).
05
Arveldus
Kõigepealt koristatakse kaotanud žetoonid, seejärel makstakse võitjatele panuse kindla väljamaksesuhte järgi.
02 · Mõista lauda

Mänguväli on lahtirullitud ratas

Puuduta numbreid, et panna neile ühe numbri panuse žetoone, või välispanuse lahtrit, et katta terve rühm. Ülal olev ratas tõstab esile samad pesad, nii et näed: laual kõrvuti olevad numbrid ei ole rattal naabrid.

Panusekoostaja · panus $10 numbri kohta
pesad37 (0–36)
maja eelis2,70% igal panusel
nullüks, roheline
vihjevii kursor pesale · puuduta lauda
03 · Peamised panuseliigid

Vähem numbreid, suurem väljamakse, sama eelis

väljamakse = 36/n − 1 · eelis = 1/37
04 · Tõenäosus ja maja eelis

Miks iga panus kaotab 2,70%

Lühike vastus
Euroopa ruletis on iga standardpanuse maja eelis 2,70%.
Miks
Kasiino maksab ühe numbri panuse (straight up) võidu eest 35:1, kuigi võimalikke tulemusi on 37. Õiglane väljamakse oleks 36:1. Puuduv ühik, jaotatuna 37 tulemuse peale, ongi maja eelis.
Valem
EV = (1/37)·(+35) + (36/37)·(−1)
   = 35/37 − 36/37
   = −1/37 ≈ −0,0270
Kogu matemaatika →
Sama panus, kolm ratast
Euroopa
37 pesa · 1 null
2,70%
Ameerika
38 pesa · 0 ja 00
5,26%
Prantsuse
37 pesa · la partage
1,35%
Prantsuse reeglid vähendavad maja eelist poole võrra ainult lihtpanustel (1:1): kui tuleb null, tagastab reegel la partage poole panusest ja reegel en prison hoiab panust järgmise keerutuseni kinni. Kõik sellel saidil eeldab Euroopa ratast, kui pole öeldud teisiti.
05 · Strateegia

Mida panustamissüsteemid tegelikult teevad

Süsteem muudab sinu tulemuste kuju, mitte nende keskmist. Martingale kahekordistab panust pärast iga kaotust, nii et see võidab tihti väikesi summasid ja kaotab harva suure summa. Oodatav kaotus iga panustatud dollari kohta on endiselt 2,70%.

kaotus nrjärgmine panusriskis kokkup(jõuab)
0$10$10100,00%
1$20$3051,35%
2$40$7026,37%
3$80$15013,54%
4$160$3106,95%
5$320$6303,57%
6$640$12701,83%
7$1280$25500,94%
Põhipanus $10, lauapiirang $500. Pärast kuut kaotust oleks järgmine panus $640, mis ületab piirangu: progressioon katkeb ja kaotus on $630. Kuue järjestikuse kaotuse tõenäosus punasel on (19/37)^6 = 1,83%, umbes üks kord 55 katse kohta.
Martingale ja ühtlane panus · üks fikseeritud juhuseemnega mängukord150 keerutust · punane · lõpp: Martingale +$680 · ühtlane −$120
+$690−$260
MartingaleÜhtlane $10Simuleeri 10 000 mängukorda →
06 · Ruletilabor

„Kuumad“ numbrid on tavaliselt lihtsalt müra

Aus ratas annab kogu aeg viltuseid valimeid. Labor käsitleb ratta ja kuuli füüsikat, kallutatuse tuvastamist, valimi mahtu ja statistikat, mida on vaja, et eristada päris defekti õnnelikust seeriast.

keerutused370
kuumim pesa20 · 16 tabamust (oodatav 10)
hii-ruut (df 36)32,8
p-väärtus0,62
järelduskallutatuse kohta tõendid puuduvad
Ava Labor →
Täheldatud tabamused pesa kohta · ratta järjestusesoodatav 10 pesa kohta
Ausa ratta valim fikseeritud juhuseemnega. Kõige tumedam lahter näib „kuuma numbrina“; hii-ruut-test ütleb, et kogu muster on tavaline.
07 · Interaktiivsed tööriistad

Arvuta ise järele

Kõik tööriistad →
08 · Live-rulett

Päris ratas, kaamera ja panustamisaeg

Live-rulett kannab stuudiost üle füüsilist ratast. Tulemuse loevad krupjee ja kaamerapõhine tuvastus ning see saadetakse iga mängija ekraanile. Šansid on Euroopa ruleti šansid; muutuvad tempo, viivitus ja panustamisaeg.

Kuidas live-rulett töötab →
00:00
Stuudioratas
Füüsiline ratas, tavaliselt 80 cm, mida keerutab krupjee
füüsiline
00:00
Kaamerad ja kodeerimine
Mitu vaatenurka, kodeeritakse ja saadetakse sisuedastusvõrku (CDN)
~1–3 s
00:20
Panustamisaeg
Algab pärast eelmist väljamakset, lõpeb hüüdega „Panuseid enam vastu ei võeta“
15–30 s
00:45
Tulemuse tuvastamine
Krupjee kinnitab; optiline tuvastus loeb pesa
< 1 s
00:50
Arveldus
Server arveldab panused, ülekandes on näha võidumärk
automaatne
09 · Ajalugu ja kultuur

Pascali töökojast Monte Carloni

Kogu ajalugu →
1655Pascali ratasBlaise Pascal katsetab igiliikuriga; pöörlev ratas elab idee üle.
1796PariisRomaan kirjeldab Palais-Royali mängumajas ruletti, kus on nii 0 kui ka 00.
1843Bad HomburgFrançois ja Louis Blanc toovad kasutusele ühe nulliga ratta, et pakkuda konkureerivatest kasiinodest soodsamat mängu.
1863Monte CarloBlanc võtab Monaco kasiino üle; ühest nullist saab Euroopa standard.
u 1880Jaggeri ratasJoseph Jagger jälgib rattaid nädalate kaupa ja kasutab Monte Carlos ära üht kallutatud ratast.
1891Charles WellsWells „mängib panga tühjaks“ mitu korda; vägiteost saab varieteelaul.
10 · Uuri teadmistebaasi

197 lehte, üks iga mõiste kohta