Ruletikrupjee väljaõpe
Kuus kuni kaksteist nädalat žetoonide käsitsemist, peastarvutamist ja protseduuri enne esimest päris keerutust.

Krupjeekoolid ja kasiinode akadeemiad õpetavad ruletti füüsilise oskusena: žetoonide lõikamine silma järgi, 35:1 väljamaksmine ilma arvutamata, neljakümne žetooniga mänguvälja lugemine kahe sekundiga, kuuli käimalaskmine nõutud minimaalse ringide arvuga ja „panuseid enam vastu ei võeta“ ütlemine nii, nagu mõtleksid seda tõsiselt.
Kool
Kasiinod peavad oma akadeemiaid või võtavad tööle krupjeekoolide lõpetajaid; koolid õpetavad esimesena ruletti, sest see on lauamängudest kõige mehaanilisem. Rühmad on väikesed, päevad pikad ja suurem osa ajast kulub žetoonidegarahaŽetoonKindlat summat tähistav märk, mis pannakse panuse tegemiseks mänguväljale. Inglise keeles ka: cheque.Loe tervikuna →, mitte rattaga. Reguleeritud turgudel vajab õppur ka isiklikku litsentsi, mis tähendab taustakontrolli ja mõnel pool lühikest eksamit protseduuri ja vastutustundliku mängimise kohta.
Žetoonide käsitsemine
Esimesed nädalad on käte jaoks. Kahekümnese žetoonivirna lõikamine katsudes viieseks; segavärviliste žetoonide hunniku kiire sorteerimine värvide kaupa virnadesse (chipping up); väljamakserahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → lükkamine üle laudlina, ilma et see ümber kukuks; võitnud panuse naabritepanusNaabridNumber ja kaks pesa sellest kummalgi pool rattal, viis ühe numbri panuse žetooni.Loe tervikuna → korjamine, ilma et võitjat puudutataks. Krupjee peab maksma 35:1 ühe numbri panuse (straight up)panusÜhe numbri panusÜks number (inglise keeles straight up), maksab 35:1.Loe tervikuna → $5 žetoonilt välja $175 virnana ilma lugemata, mis tähendab, et ta teab silma järgi, kuidas 35 žetooni välja näeb, ja lõikab need 40 žetooni suurusest virnast. Õppurid harjutavad, kuni käed teevad seda ise, samal ajal kui nad räägivad.
Väljamaksemustrid
Krupjeed ei korruta. Nad õpivad pildiväljamakseid: 35:1 võit kolmelt žetoonilt makstakse välja virnade „pildina“ (viis kahekümnest virna pluss üks viiest), mille silm ära tunneb. Keerulisi mänguväljuvarustusMänguväliLauale trükitud panustamisruudustik. Inglise keeles ka: table, felt, cloth.Loe tervikuna →, kus võitnud numbril on ühe numbri panus, kaks kahe numbri panust (split)panusKahe numbri panusKaks kõrvuti asuvat numbrit (inglise keeles split), maksab 17:1.Loe tervikuna →, nelja numbri panus (corner)panusNelja numbri panusNeli numbrit, millel on mänguväljal ühine nurk (inglise keeles corner), maksab 8:1.Loe tervikuna → ja kolme numbri panus (street)panusKolme numbri panusKolm numbrit mänguvälja ühes reas (inglise keeles street), maksab 11:1. Prantsuse keeles: transversale.Loe tervikuna →, loetakse mustrina ja makstakse välja piltide summana. Matemaatika tehakse üks kord, väljaõppe ajal, ja hoitakse siis kätes.
Ratas
KuulivarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna → käimalaskmist õpetatakse viimasena, sest see on kõige lihtsam osa. Õppurid õpivad panema rootorivarustusRootorRatta pöörlev osa, mis kannab pesi.Loe tervikuna → pöörlema maja nõutud kiirusel, laskma kuuli käima viimase võidunumbri kohalt rootorile vastupidi ja saavutama usaldusväärselt minimaalse ringide arvu. Neile öeldakse otse, et nad peavad oma starti varieerima, ja miks: maja ei taha krupjeed, kes on järjekindel, sest järjekindlus on see, millele krupjee käekirja (dealer signature) mängija loodab.
Žetoonid: lõikamine, virnastamine, lükkamine, värvide kaupa sorteerimine. Tunde päevas.
Väljamaksed piltide järgi. Mänguväljade lugemine. Harjutusringid ilma rattata.
Ratas: rootori kiirus, kuuli start, minimaalne ringide arv, vabastamise varieerimine.
Täielikud harjutusmängud, kus mängijateks on õpetajad. Vaidlused, hilised žetoonid, joobes mängijad, petturid.
Protseduur ja nõuetele vastavus: järjekord, võidumärk, kaamera, vastutustundlik mängimine, litsentsimine.
Proovitöö saalis või stuudios järelevalve all. Siis päris laud, saalijuht jälgimas.
Stuudioõpe
Live-krupjeede stuudiod lisavad kaamerateadlikkuse (kuhu seista, kuhu vaadata, mida ülemine kaamera peab nägema), puuteekraani töövoo (ava, sulge, kinnita tulemus), vestluse lauakombed mitmes keeles ja serveri ajastuse: krupjee õpib ütlema „panuseid enam vastu ei võeta“protseduurPanuseid enam vastu ei võetaKrupjee hüüe (või ekraaniteade), mis lõpetab panustamise. Žetoone ei tohi enam lauale panna, liigutada ega ära võtta.Loe tervikuna → siis, kui ekraan seda ütleb, mitte siis, kui kuul seda ütleb. Stuudiokrupjeed harjutavad ka tundide kaupa mängu juhtimist ilma ühegi füüsilise mängijata, mis on omaette oskus.

Mida neile mängust räägitakse
Et maja eelismatemaatikaMaja eelisOsa igast panusest, mille kasiino keskmiselt endale jätab: Euroopa ruletis 2,70%.Loe tervikuna → on 2,70%, et see ei sõltu millestki, mida krupjee teeb, et süsteemid ei tööta ja et mängijad seletavad omi ikkagi. Krupjeesid õpetatakse strateegiaküsimustele viisakalt vastamast keelduma ja hasartmänguprobleemi märke ära tundma, mis on enamikul reguleeritud turgudel litsentsinõue. Parimad krupjeed teavad ruletist rohkem kui mängijad ja räägivad vähem.
Küsimused
Pead õppima väljamaksepildid. Aritmeetika tehti sinu eest ära sajand tagasi.
Lõpetamisel pädev; kiire pärast mõnekuist tööd päris laudades.
Ei. Väljaõpe õpetab otseselt starti varieerima ja hajuvus teeb ülejäänu.
Naljanurk

Kaksteist nädalat käsi. Matemaatika mahub ühele kaardile.
Allikad
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.