Krupjee töövahetus
Kaheksa tundi, mitusada keerutust, kolm või neli lauda ja palju seismist. Millest ruletikrupjee päev tegelikult koosneb.

Koondpilt krupjee töövahetusest Euroopa kasiinosaalis või live-stuudios: instrueerimine, lauavahetused, mitusada korda korratav protseduur, vaidlused, püsikliendid ja see, millele krupjeed mõtlevad, kui kuul on õhus.
Enne saali
Krupjee saabub, registreerib end ja saab töövahetuseks lauad, mida järjest teenindada. Kasiinosaalis räägib saalijuht (pit boss) miinimumpanustest, mängijatest, keda tasub silmas pidada, ja ratastest, mida on hooldatud. Stuudios räägitakse instrueerimisel sellest, milliseid turge laud täna õhtul teenindab, mis keeles voogedastus käib ja millist panustamisaega server rakendab. Vormiriietus, käte kontroll (ei mingeid sõrmuseid, mis võiksid žetoonirahaŽetoonKindlat summat tähistav märk, mis pannakse panuse tegemiseks mänguväljale. Inglise keeles ka: cheque.Loe tervikuna → paigast lüüa, ei pikki varrukaid) ja esimese laua taha.
Lauavahetus
Kakskümmend kuni nelikümmend minutit ühe laua taga, siis „väljavahetus“ (tap out), kui kolleeg saabub, ja paus või üleminek järgmisse lauda. Lauavahetus on olemas krupjee keskendumise pärast ja maja kaitseks krupjee käekirja (dealer signature), kokkumängu ja väsimuse eest. Krupjee võib töövahetuse jooksul töötada kolme või nelja laua taga ega näe kunagi ühegi mängija mängukorra lõppu.
Registreerimine, instrueerimine, lauad: kolm ruletilauda ja pauside graafik.
Laud 1. Rahulik algus. Sisseostud, värvižetoonid, püsiklient, kes teeb igal keerutusel panuse voisins du zéro.
Väljavahetus, laud 2. Tegus. Kaksteist mängijat, žetoonid lendavad, „panuseid enam vastu ei võeta“ öeldakse rõhuga.
Paus. Vesi, istumine, kakskümmend minutit ei mingeid žetoone.
Laud 3. Vaidlus: hiline žetoon. Saalijuht vaatab kaamerasalvestust; žetoon tagastatakse.
Jälle laud 1. Voisins-mängija on $400 plussis ja räägib krupjeele oma süsteemist.
Stuudiovahetus (teine võimalus): kaamera 3 vasakul, vestlus kolmes keeles, server sulgeb panustamise kuuli lahtilaskmisel.
Viimane laud. Voisins-mängija on $600 miinuses ja on seletamise lõpetanud.
Loendus, väljaregistreerimine. Mitusada keerutust. Jalad valutavad. Homme sama jälle.
Protseduur, mitusada korda
Tõsta võidumärk (dolly)varustusVõidumärk (dolly)Märk, mis pannakse mänguväljal võidunumbrile panuste arveldamise ajaks.Loe tervikuna → ära, ava panused, anna rootorilevarustusRootorRatta pöörlev osa, mis kannab pesi.Loe tervikuna → tõuge, lase kuul käima, jälgi, viipa, hüüa, teata tulemus, võidumärk, pühi kaotanud žetoonid ära, maksa välispanused, maksa sisepanused, tõsta võidumärk. Krupjeesid treenitakse seda järjekorda läbima, kuni see muutub automaatseks, sest just automaatsus teeb vead haruldaseks ja auditid puhtaks. VäljamakseidrahaVäljamakseSee, mille võitnud panus tagasi toob; esitatakse kujul „X:1“ lisaks tagastatud panusele.Loe tervikuna → loetakse virnade kaupa silma järgi; 35:1 võit $5 žetoonilt makstakse välja lõigatud 175-ühikulise virnana ilma arvutamata. Head krupjeed on kiired, täpsed ja igavad, just selles järjekorras.
Vaidlused ja saalijuht
Enamik vaidlusi puudutab žetooni, mis pandi pärast hüüet, või žetooni, mida loeti kahe numbri panuseks (split)panusKahe numbri panusKaks kõrvuti asuvat numbrit (inglise keeles split), maksab 17:1.Loe tervikuna →, kuigi mängija pidas silmas ühe numbri panust (straight up)panusÜhe numbri panusÜks number (inglise keeles straight up), maksab 35:1.Loe tervikuna →. Krupjee tõlgendus jääb kehtima, kui saalijuht, kes näeb kaamerapilti, seda ümber ei lükka. Krupjeesid õpetatakse mitte vaidlema ega vabandama; otsustab kaamera. Stuudios täidab sama rolli vestluse moderaator ja tõendiks on salvestatud mänguring.
Millele krupjeed mõtlevad
Peamiselt kuulilevarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna →. Siis mänguväljalevarustusMänguväliLauale trükitud panustamisruudustik. Inglise keeles ka: table, felt, cloth.Loe tervikuna →, sest järgmist väljamakset loetakse juba siis, kui kuul on veel õhus. Siis mängijatele, nii nagu baarmen loeb baari: kes on uus, kes kaotab rohkem, kui plaanis oli, kes annab jootraha ja kes süüdistab krupjeed. Krupjeed ei mõtle sellele, kuhu kuul kukub, sest nad ei saa seda mõjutada ja sest pärast esimest paari tuhat keerutust on nad lakanud ootamast, et sel oleks mingi tähendus.
Püsikliendid
Neid on igas lauas: voisins-mängija, märkmikuga süsteemimängija, paar, kes panustab oma pulma-aastapäevale, mees, kes annab jootraha iga võidu järel ja ainult võitude järel. Krupjeedele on meeltmööda sõbralikud püsikliendid ja nad muretsevad püsiklientide pärast, kes kaotusi taga ajavad. Maja tahab käivetrahaKäiveMängukorra või ajavahemiku jooksul panustatud kogusumma, kaasa arvatud uuesti panustatud võidud. Inglise keeles ka: handle, action.Loe tervikuna →; krupjee tahab rahulikku vahetust; need kaks huvi enamasti kattuvad. Krupjeed näevad ruletti rohkem, kui ükski mängija kunagi näeb, ja peaaegu keegi neist seda ise ei mängi.

Küsimused
Oleneb riigist: tagasihoidlik põhipalk pluss jootraha (suuremas osas Euroopast ühine, USA-s isiklik). Stuudiokrupjeed saavad kuupalka.
Nad lakkavad seda kuulmast. Teiseks nädalaks on see fraas refleks.
Harva. Need, kes mängisid, enamasti lõpetasid.
Naljanurk

Mitusada keerutust õhtus. Mitte ühelgi neist polnud tähendust.
Allikad
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.