Roulette Online PRO
Ruleti panustamisstrateegiad · Positiivne progressioon · 6 min

Süsteem 1-3-2-6

Neli panust järjest pärast võite: 1, 3, 2, 6 ühikut. Iga kaotus alustab otsast. Täielik tsükkel annab netona +12 ühikut, kusjuures riskis on 2 ühikut sinu enda raha.

Lühike vastus

See ei võida ratast. See on positiivne progressioonstrateegiaProgressioonIga reegel, mis muudab panust varasemate tulemuste põhjal. Negatiivsed progressioonid suurendavad seda pärast kaotusi, positiivsed pärast võite.Loe tervikuna →, mis paneb võidud kindla mustri järgi uuesti mängu. Nelja võiduga tsükli lõpetamise tõenäosus on (18/37)⁴ ≈ 5,6%. Oodatav kaotusmatemaatikaOodatav kaotusOoteväärtus korda panuste kogusumma; keskmine summa, mis mängukorra või ajavahemiku jooksul kaotatakse.Loe tervikuna → on 2,70% käibest.

jada
1 · 3 · 2 · 6
täielik tsükkel
+12 ühikut
p(täielik tsükkel)
5,6%
enda raha riskis
≤ 2 ühikut

Käi süsteem läbi

Võit viib ühe sammu edasi. Kaotus või neljas võit viib tagasi algusesse.

1326Võit
järgmine panus1tulemus seni0keerutused0

Panused ja tulemused on põhipanuse ühikutes.

Kuidas süsteem 1-3-2-6 töötab?

Panusta üks panuseühikrahaÜhikPõhipanus, milles süsteem või mängija arvestab. Progressioone kirjeldatakse ühikutes, et need kehtiksid iga laua puhul.Loe tervikuna →. Võit: panusta kolm (kaks ühikut, mis on nüüd laual, pluss üks juurde). Võit: panusta kaks ja pane neli taskusse. Võit: panusta kuus. Võit: võta raha, tsükkel on lõpetatud +12 ühikuga. Iga kaotus mis tahes etapis viib tagasi ühe ühiku juurde. Jada on üles ehitatud nii, et kaotus teisel panusel maksab ainult kaks ühikut sinu enda raha ning kaotus kolmandal või neljandal jätab tsükli plussi või nulli.

etapppanuskui see kaotab: tsükli tulemuskui see võidab: tsükli summa seni
11−1+1
23−2+4
32+2+6
460+12
Kaotused 3. ja 4. etapis jätavad tsükli ikkagi +2 või 0 peale. Ülesehitus piirab kahju 2 ühikuga sinu enda rahast.

Kui sageli iga lõpp ette tuleb?

p = 18/37 võidu kohta. Kaotus 1. etapis: 51,4%. Võit 1, kaotus 2. etapis: 25,0%. Võit 2, kaotus 3. etapis: 12,2%. Võit 3, kaotus 4. etapis: 5,9%. Lõpetatud: 5,6%. Tsükli oodatav tulemus: −1(0,514) − 2(0,250) + 2(0,122) + 0(0,059) + 12(0,056) = −0,514 − 0,500 + 0,244 + 0 + 0,672 = −0,098 ühikut. Oodatav käiverahaKäiveMängukorra või ajavahemiku jooksul panustatud kogusumma, kaasa arvatud uuesti panustatud võidud. Inglise keeles ka: handle, action.Loe tervikuna → tsükli kohta ≈ 1 + 3(0,486) + 2(0,237) + 6(0,115) = 3,62 ühikut. Suhe: −2,7%.

Kuidas tsükkel 1-3-2-6 lõpeb% tsüklitest
kaotus 1. etapis (−1)
51,4%
kaotus 2. etapis (−2)
25,0%
kaotus 3. etapis (+2)
12,2%
kaotus 4. etapis (0)
5,9%
lõpetatud (+12)
5,6%
% tsüklitest
025,7051,4%

Milline näeb välja mängukord?

Kolm tsüklit neljast kaotavad ühe või kaks ühikut. Üks kaheksateistkümnest jõuab lõpuni ja annab +12. Mängukorrad triivivad väikeste sammudega allapoole, aeg-ajalt tuleb +12 hüpe; tõenäosusmatemaatikaTõenäosusTulemuse esinemise võimalikkuse mõõt vahemikus 0 kuni 1 ehk 0% kuni 100%. Üks number: 1/37 = 2,70%.Loe tervikuna →, et 100 keerutusega mängukord lõpeb plussis, on umbes 39%. Ei kuristikku ega suurt riski, ja maja võtab oma 2,70% kõigest, mis uuesti mängu pannakse.

Kas süsteem 1-3-2-6 töötab?

Ei. Nelja panuse järjekord otsustab, millised kaotused valusad on, mitte seda, kui palju kaotatakse. Ülaltoodud aritmeetika annab −2,7% kõigest panustatust, sama mis üks panus punaselepanusPunaneLihtpanus (1:1) 18 punasele numbrile. Prantsuse keeles: rouge.Loe tervikuna →.

Ahvatlev mõte on, et alates kolmandast panusest mängid võidetud rahaga. Võidud on sinu raha alates hetkest, mil need välja makstakse, ja ratas võtab neilt sama 2,70%.

Kas on ka teisi versioone?

1-3-2-4 on leebem versioon (täielik tsükkel +10, viimane panus 4). 1-2-3-6 ja 1-3-2-6 aetakse sageli segi; järjekord muudab seda, millised kaotused valusad on. Kõigil versioonidel on sama ooteväärtusmatemaatikaOoteväärtusKeskmine tulemus panuse kohta pikas plaanis. Iga standardse Euroopa ruleti panuse puhul −1/37 panusest.Loe tervikuna →; jada ainult jaotab selle ümber.

Simulaator · 1-3-2-6

2000 mängukorda lihtpanustega, algne mängukassa $1000.

Põhipanus $10 · lauapiirang $500 · 100 keerutust mängukorras

Mängukordade tulemuste jaotuskaotus ← | → kasum
−$730$0+$730
vii kursor tulbale · punased tulbad on kaotusega mängukorrad, rohelised võiduga, hele tulp ulatub üle $0
kasumiga mängukorrad
38,6%
tulemuse mediaan
−$60
keskmine tulemus
−$52,57
laostunud
0,0%
5. protsentiil
−$430
suurima languse mediaan
−$260

Küsimused

Miks pärast 1 tuleb 3, mitte 2?

Et kaotus 2. etapis maksaks ainult 2 ühikut sinu enda raha (sul oli +1, panustasid 3, kaotasid: −2).

Kas see on parem kui Paroli?

Teistsugune kuju. ParolistrateegiaParoliPositiivne progressioon: kahekordista pärast võitu, alusta algusest pärast kaotust või pärast kolme järjestikust võitu. Ka: pööratud Martingale.Loe tervikuna → riskib tsükli kohta 1 ühikuga +7 nimel; see riskib kuni 2-ga +12 nimel. Sama eelis.

Naljanurk

Kindla mustriga uuesti mängu panek. Üks kord kaheksateistkümnest jõuab see lõpuni.

Kindla mustriga uuesti mängu panek. Üks kord kaheksateistkümnest jõuab see lõpuni.

Allikad

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. 13. peatükk, rulett.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
üle vaadatud 2026-09-28mudel: Euroopa rulett, üks nullmetoodika ↗allikad ↗