Roulette Online PRO
Ruletilabor · Labor · Kontekst · 7 min

Ruletiarvutid

Kuidas arvuti kuuli ajastab, kes ehitas esimesed ja kui täpne see peab olema.

Lühike vastus

Ruletiarvuti ajastab kuuli ja rootori keerutuse esimestel sekunditel ning nimetab ratta osa, kuhu kuul peaks maanduma. Edward Thorp ja Claude Shannon ehitasid esimese 1961. aastal ja rühm Eudaemons ehitas digitaalseid alates 1976. aastast. Meetod nõuab, et panuseid võetaks vastu pärast lahtilaskmist: live-stuudiod sulgevad nüüd panustamise lahtilaskmise hetkel ja Nevada on selliseid seadmeid keelanud alates 1985. aastast.

esimene ehitati
1961, Thorp ja Shannon
mida see mõõdab
kuuli ja rootori ajastus
kasutu, kui viga ületab
umbes 17 pesa
keelatud Nevadas
alates 1985

Kuidas ehitati esimene ruletiarvuti

Idee tuli Edward Thorpile 1955. aasta kevadel, kui ta oli UCLA füüsika magistrant: ratas, mis on liiga hästi tehtud, et olla kallutatud, peaks saatma kuulivarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna → ringi sama ennustatavalt kui planeedi. Ta filmis odavat poolsuurt ratast, stopper kaadris, ja leidis, et see on ennustamiseks liiga ebaühtlane, ning reis Nevadasse 1958. aasta detsembris näitas talle, et kasiinorattad käivad sujuvalt. Siis võttis võimust blackjack. 1960. aasta novembris palus ta MIT-s Claude Shannonil saata oma kaardilugemise artikkel Rahvuslikule Teaduste Akadeemiale; kohtumise lõpus küsis Shannon, mille kallal ta veel töötab, ja ruletiprojekt kolis Shannoni keldrisse. Nad ostsid Renost $1500 eest reeglitele vastava ratta, panid selle vanale kiltkivist piljardilauale ja ajastasid kuuli stroboskoobi ja sajandiksekundi täpsusega loetava kella abil. Harjutamisega langesid nende ajastusvead umbes 0,03 sekundilt 0,01 sekundile. 1961. aasta juuniks oli arvutis kaksteist transistorit ja see oli sigaretipaki suurune: kingas olev lüliti, mida vajutati suure varbaga, ajastas rootoritvarustusRootorRatta pöörlev osa, mis kannab pesi.Loe tervikuna → ja kuuli ning toon ühes kõrvas nimetas ühe ratta kaheksast sektoristratasSektorJärjestikuste pesade kaar rattal, erinevalt rühmast mänguväljal.Loe tervikuna →. Sel suvel Las Vegases ajastas Shannon ratta juures ja kirjutas numbreid üles nagu iga süsteemimängija, samal ajal kui Thorp panustas laua teises otsas kümnesendiseid. Ennustused pidasid vett, kuid juuksepeenikesed juhtmed kõrvaklapini katkesid pidevalt ja kord vahtis Thorpi kõrval istuv naine õudusega tema kõrvast välja turritavat kõlarit. Tõsiselt nad kunagi ei panustanud. Thorp teatas süsteemist 1966. aastal ja avaldas üksikasjad 1979. ja 1984. aastal.

Reeglitele vastav ratas kiltkivist piljardilaual Shannoni keldris, stroboskoobi valgel.

Esimesed digitaalarvutid

Thorpi ja Shannoni masin oli analoogne: tema skeem oligi tema programm ja meetodi muutmine tähendas ümberjuhtmestamist. Mikroprotsessor kaotas selle piirangu. Caltechi tudeng Alan Lewis viis 1972. aastal kaamerakotis kodus ehitatud digitaalarvuti Las Vegase kasiinosse Circus Circus, ajastas rattaid laudade kohal olevalt rõdult ja edastas ennustused raadio teel all olevale partnerile. See töötas, aga raha ei toonud; hiljem sai ta teada, et oli jätnud arvestamata ratta kalde. Alates 1976. aastast tegi Santa Cruzi füüsikatudengite rühm Eudaemons seda tööd põhjalikult. Nad ostsid kasiinoratta, mõõtsid kuuli, rootorit, kallet ja põrget ning kirjutasid viie seadistusega võrrandid, mida mängija sättis iga ratta jaoks varbalülitite klõpsamisega umbes kakskümmend minutit enne panustamist. Nende arvuti nimetas mõni sekund pärast keerutuse algust ühe kaheksast sektorist. Päris laua taga 1978. aasta jaanuaris andis see eelise, mida nad hindasid 25%-le; kehale kinnitatud ja hiljem kingadesse ehitatud riistvara ütles üles palju sagedamini kui füüsika (vaata „Rühm Eudaemons“).

Alan Lewis ajastas rattaid rõdult ja edastas ennustused raadio teel all olevale partnerile.

Miks hilised panused olid olulised

Kasiino saab ennustamise täielikult peatada, kui keeldub panuseid vastu võtmast pärast kuuli lahtilaskmist. Thorp leidis, et peaaegu ükski seda ei teinud: Renos, Las Vegases, Londonis, Monte Carlos, Nizzas, Veneetsias ja Puerto Ricos oli tavaks hüüda „panuseid enam vastu ei võetaprotseduurPanuseid enam vastu ei võetaKrupjee hüüe (või ekraaniteade), mis lõpetab panustamise. Žetoone ei tohi enam lauale panna, liigutada ega ära võtta.Loe tervikuna →“ üks või kaks ringi enne kuuli kukkumist. Just seda ajavahemikku on vajanud iga hilisem ennustusskeem, alates rühmast Eudaemons kuni Ritzi meeskonna hiliste suuliste panusteni racetracklaudRacetrackOvaalne riba live- ja elektroonilistel mänguväljadel, kus numbrid on ratta järjekorras; selle abil saab naabri- ja sektoripanuseid teha ühe puudutusega.Loe tervikuna →-väljal. Nevada keelas ennustusseadmed 1985. aasta mais ja live-stuudiod sulgevad nüüd panustamise lahtilaskmise hetkel.

Kuidas kasiinod vastu võitlesid

Neil aastatel, mil panuseid võeti veel vastu pärast lahtilaskmist, võitlesid kasiinod kahtlustatavate mängijatega krupjee kaudu. Kirjeldused Norman Leigh’ süsteemimängijatest Nizzas 1966. aastal ja hilisematest ennustusmeeskondadest räägivad uuest krupjeestinimesedKrupjeeRuletilaua mängujuht.Loe tervikuna → igal keerutusel, vahetatud kuulist, lühikestest või kiiretest keerutustest, kasiino enda inimestega täidetud lauast ja lõpuks suletud lauast. Need lood pärinevad mängijate poolelt ja neid on raske kontrollida (Goldman, 2007). Taktika on sellegipoolest mõistlik: lühike või kiire keerutus ei suuda kuuli pessavarustusPesaÜks rootori 37 nummerdatud lahtrist. Inglise keeles ka: slot, cup.Loe tervikuna → sihtida, kuid ajab sassi ajastuse, mida ennustaja mõõdab.

Uus krupjee, vahetatud kuul ja kasiino enda inimestega täidetud laud.

Kas ruletikrupjee suudab numbrit tabada? Müüt

Kui hea peab ennustus olema

Thorp (1984) arvutas välja, mida ennustus väärt on, kui selle viga järgib kellukesekõverat: tüüpilisel keerutusel on ennustatud pesa σ pesa võrra ühele või teisele poole nihkes. Panusta ainult ennustatud numbrile või sellele ja kahele naabrilepanusNaabridNumber ja kaks pesa sellest kummalgi pool rattal, viis ühe numbri panuse žetooni.Loe tervikuna → kummalgi pool ning eelis oleneb ainult σ-st. Täiuslik ennustus võidaks iga ühe numbri panusepanusÜhe numbri panusÜks number (inglise keeles straight up), maksab 35:1.Loe tervikuna → (straight up). σ = 10 pesa juures, mis oli Thorpi ja Shannoni saavutatud täpsus, toob ühe numbri panus umbes +44%, mis on arv, mille Thorp nende seadme kohta annab; tema 1998. aasta kirjeldus seob selle ratta kõige soositumale kaheksandikule. Vea kasvades langeb eelis kiiresti ja kaob Euroopa rattal umbes 17 pesa ja Ameerika rattal 16 pesa juures, kui ennustus eksib peaaegu poole ratta võrra. Thorpi enda veaeelarve näitab, miks see piir on lähedal: rootori ja kuuli ajastamise eraldi vead 1,4 ja 5,5 pesa, kuuli kukkumisest üle deflektoritevarustusDeflektorÜks kaldpinnal asuvatest metalltõketest, mis löövad kukkuva kuuli teelt kõrvale. Inglise keeles ka: canoe, diamond, pin.Loe tervikuna → 7 ja põrkest pesades 6 annavad kokku umbes 10,8.

tüüpiline viga σ, pesadesüks numberviis naabrit
0+3500%+620%
2+611%+468%
4+258%+237%
6+139%+133%
8+79%+77%
10+44%+42%
12+22%+21%
14+8,8%+8,5%
16+2,2%+2,0%
17+0,3%+0,2%
18−0,9%−0,9%
20−2,1%−2,1%
ennustuseta−2,70%−2,70%
Meie ümberarvutus 37 pesaga ratta jaoks Thorpi 38 pesa tabelist: viga on normaaljaotusega, mähitud ümber ratta, ja pesa on ühe ühiku laiune.

Aeglustus

Küsimused

Kas saaksin ehitada ennustusseadme RNG-laudade jaoks?

Ei. Kuuli pole. Numbri loosib tarkvara enne animatsiooni.

Aga live-lauad, kus lahtilaskmine on näha ja panustamine suletakse hilja?

Need oleksid ajastamise suhtes haavatavad, mistõttu ükski laud ei tööta nii.

Lõbus matemaatika

Proovi need kõigepealt ise läbi. Iga lahendus on peidetud; ava see, kui oled valmis.

  1. Suuline naabripanuspanusNaabridNumber ja kaks pesa sellest kummalgi pool rattal, viis ühe numbri panuse žetooni.Loe tervikuna → paneb ühe žetoonirahaŽetoonKindlat summat tähistav märk, mis pannakse panuse tegemiseks mänguväljale. Inglise keeles ka: cheque.Loe tervikuna → numbrile ja kahele pesalevarustusPesaÜks rootori 37 nummerdatud lahtrist. Inglise keeles ka: slot, cup.Loe tervikuna → sellest kummalgi pool rattal: viis žetooni. Kui sageli peab ennustus nendesse viide pessa jõudma, et panus jõuaks tasuvuspunkti, ja kui palju see teenib, kui ennustus on õige üks kord viiest?

    Näita lahendust

    Vastus Tasuvuspunkt on 5 juhul 36-st, 13,9%, puhtjuhuslikult tabab panus 13,5%. Kui ennustus on õige üks kord viiest, tagastab panus 44% rohkem, kui panustati.

    Kui panus tabab, võidab üks žetoon 35:1 ja tuleb tagasi koos võiduga, 36 žetooni, ning ülejäänud neli kaotatakse. Seega tagastab tabamus 5 panustatud žetooni eest 36 ja panus on tasuvuspunktis, kui see tabab 5 korda 36-st, 13,9%. Juhuslikult tabab see 5 korda 37-st, 13,5%. Sellest väikesest vahest, vähem kui pool protsendipunkti, tulebki kogu 2,70%.

    Ühe tabamusega viiest tuleb iga 5 panustatud žetooni kohta tagasi 0,2 × 36 = 7,2 žetooni, +44%. Ühe tabamusega neljast +80%.

    Seepärast on väike täpsuse kasv nii palju väärt ja seepärast sulgevad kasiinod suurte panuste puhul suulised panusedlaudSuuline panus (call bet)Panus, mis öeldakse krupjeele, selle asemel et see käsitsi lauale panna; tavaliselt ratta sektorile tehtav panus, näiteks voisins või tiers. Ka „väljakuulutatud panus“.Loe tervikuna → varakult: see väike vahe on maja kogu marginaal. 2004. aasta Ritzi mängijad panustasid teadete järgi just nii.

  2. Thorp loetles oma ennustuses neli sõltumatut viga, pesades mõõdetuna: 1,4 rootorivarustusRootorRatta pöörlev osa, mis kannab pesi.Loe tervikuna → ajastamisest, 5,5 kuulivarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna → ajastamisest, 7 kuuli kukkumisest üle deflektoritevarustusDeflektorÜks kaldpinnal asuvatest metalltõketest, mis löövad kukkuva kuuli teelt kõrvale. Inglise keeles ka: canoe, diamond, pin.Loe tervikuna → ja 6 pesades põrkamisest. Kui suur on koguviga ja kui palju lisavad kaks ajastusviga?

    Näita lahendust

    Vastus Kokku umbes 10,8 pesa. Ilma ajastusvigadeta oleks see 9,2, seega lisavad kaks ajastust ainult 1,6.

    Sõltumatud vead ei liitu otse; liituvad nende ruudud. Koguvea tüüpiline suurus on ruutude summa ruutjuur: 1,4² + 5,5² + 7² + 6² = 1,96 + 30,25 + 49 + 36 = 117,2 ja √117,2 ≈ 10,8.

    Ilma kahe ajastusveata: √(49 + 36) = √85 ≈ 9,2.

    10,8 pesa suurune koguviga jääb selle lehe tabelis toodud 17 pesa piiri sisse ja on ühel numbril väärt umbes +34%. Thorpi järeldus: kui kukkumine üle deflektorite on suurim viga, annab parem ajastus vähe juurde.

Naljanurk

Füüsika töötab. Panustamisaeg sai läbi.

Füüsika töötab. Panustamisaeg sai läbi.

Allikad

  1. Thorp, E. O. „Optimal gambling systems for favorable games.“ Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
  2. Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling. Gambling Times / Lyle Stuart, 1984.
  3. Thorp, E. O. „The invention of the first wearable computer.“ Second International Symposium on Wearable Computers, IEEE, 1998.
  4. Bass, T. A. The Eudaemonic Pie. Houghton Mifflin, 1985.
  5. Small, M. & Tse, C. K. „Predicting the outcome of roulette.“ Chaos 22(3), 2012.
  6. Goldman, N. Great Gambling Scams. John Blake, 2007.
  7. Nevada Revised Statutes, chapter 465. Paragrahv 465.075, seadme kasutamine mängu tulemuse ennustamiseks (1985).
üle vaadatud 2026-09-28mudel: Euroopa rulett, üks nullmetoodika ↗allikad ↗