Miks rulett nii kergesti sõltuvust tekitab?
Kiired mänguringid, napid möödalasud, vahelduv tasu ja kontrolli illusioon. Rulett on ajaloo juhuse tõttu ehitatud nii, et sellest on raske loobuda.

Miks rulett nii kergesti sõltuvust tekitab? Mängu ülesehitus vastab sellele, mida käitumisuuringud peavad püsiva mängimise tugevaimateks ajenditeks: muutuva suhtega kinnistamine, lühikesed sündmustsüklid, napid möödalasud, isiklik valik tulemuste üle, mida valik mõjutada ei saa, ja kaotuste graafik, mis on piisavalt leebe, et tunduda õnnena.
Muutuva suhtega kinnistamine
Tasu, mis saabub ettearvamatult, erineva arvu katsete järel, tekitab kõige püsivama käitumise igal liigil, mida on uuritud. Rulett on oma ülesehituselt muutuva suhtega graafik: punanepanusPunaneLihtpanus (1:1) 18 punasele numbrile. Prantsuse keeles: rouge.Loe tervikuna → maksab umbes igal teisel keerutusel, ühe numbri panus (straight up)panusÜhe numbri panusÜks number (inglise keeles straight up), maksab 35:1.Loe tervikuna → umbes igal 37. keerutusel, ilma mingi mustrita. Mänguautomaadid konstrueeriti seda ära kasutama; rulett jõudis selleni 1796. aastal, püüdes paista õiglase panusena.
Lühikesed tsüklid
Mänguring kestab live-laual umbes minuti ja juhuarvude generaatoriga (RNG) laual mõne sekundi. Lühikesed tsüklid tähendavad palju kinnistavaid sündmusi tunnis ja vähe aega nende vahel järele mõelda. Kiirrulett ja automaatrattad lühendavad tsüklit veelgi. Oodatava kaotuse arvutus (panus × keerutused / 37) mõõdab ka seda, mitu kinnistavat sündmust sa tunnis ostad.
Napid möödalasud
Kui kuulvarustusKuulVäike kuul, mis saadetakse rajale rootori pöörlemissuunale vastu. Tänapäevased kuulid on ivoriinist või teflonist, 18–21 mm.Loe tervikuna → maandub sinu numbri kõrval olevasse pesassevarustusPesaÜks rootori 37 nummerdatud lahtrist. Inglise keeles ka: slot, cup.Loe tervikuna →, reageerib aju tasusüsteem osaliselt nii, nagu reageeriks võidule. Mänguautomaadi mängijate uuringud näitavad, et napid möödalasud suurendavad püsivust; rulett tekitab neid pidevalt, sest igal numbril on kaks naabritpanusNaabridNumber ja kaks pesa sellest kummalgi pool rattal, viis ühe numbri panuse žetooni.Loe tervikuna → ja mänguvälivarustusMänguväliLauale trükitud panustamisruudustik. Inglise keeles ka: table, felt, cloth.Loe tervikuna → teeb „peaaegu“ nähtavaks (kuul numbril 17, kui sinul oli 18, punane, mis jäi mustastpanusMustLihtpanus (1:1) 18 mustale numbrile. Prantsuse keeles: noir.Loe tervikuna → ühe pesa kaugusele). Ühe pesaga möödalask on täpselt samasugune möödalask nagu kaheksateistkümne pesaga, kuid see ei tundu nii.
Kontrolli illusioon
Mängijad valivad numbreid, asetavad žetoonerahaŽetoonKindlat summat tähistav märk, mis pannakse panuse tegemiseks mänguväljale. Inglise keeles ka: cheque.Loe tervikuna → hoolikalt, järgivad süsteeme ja tunnevad, et nende valikutel on tähtsus. Tulemus on kõigest sellest sõltumatu. Langeri ja teiste katsed näitavad, et kui inimesed saavad loteriipileti ise valida, hindavad nad seda kõrgemalt kui määratud piletit, millel on täpselt sama tõenäosus. Rulett pakub mänguringi kohta rohkem valikuid kui peaaegu ükski teine kasiinomäng ja samal ajal on valik täiesti tähtsusetu.
Miks teadmine siiski natuke aitab
Mehhanismide mõistmine ei lülita neid välja, kuid muudab seda, mida sa nendega ette võtad. Enne esimest keerutust seatud peatumisreegel on otsus, mis on tehtud väljaspool kinnistamise tsüklit. Väiksem panus ja aeglasem laud vähendavad sündmuste arvu tunnis. Kui mängid eelarvega, mis on rahas, mitte žetoonides, jääb distants väiksemaks. Ja napi möödalasu nimetamine valjult möödalasuks on väike harjumus, mis vähendab mõõdetavalt selle tõmmet.
Millal see on probleem
Mängid kauem või suurema summaga, kui kavatsesid, varjad mängimist, ajad kaotusi taga, usud, et süsteem peaks nüüd tööle hakkama, või tunned, et lõpetamine ei ole enam sinu valik. Lehel „Vastutustundlik mängimine“ on abitelefonid riikide kaupa, tasuta ja konfidentsiaalsed. Krupjeed ja litsentsitud operaatorid on koolitatud seda märkama; sul on lubatud märgata seda esimesena.
Küsimused
Mänguautomaatidel on kiiremad tsüklid ja rohkem sihilikult kavandatud nappe möödalasusid. Ruletis on rohkem kontrolli illusiooni. Mõlemad on muutuva suhtega mängud; risk on mõlemas päris.
Mingil määral. Teadmine vähendab väärarusaamu; kinnistamist see ei kõrvalda.
Eelarve ja lõpetamise hetke otsustamine enne alustamist ning nende muutmise raskeks tegemine mängu ajal.
Naljanurk

Ehitatud 1796. aastal juhuslikult nii, et see vastaks sellele, millest ajul on kõige raskem loobuda.
Allikad
- Langer, E. J. “The illusion of control.”
- Clark, L. et al. “Gambling near-misses enhance motivation to gamble and recruit win-related brain circuitry.”
- Schüll, N. D. Addiction by Design.